标签 - break vs continue vs goto

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我了解:

break - 停止循环结构的进一步执行。

continue - 跳过循环体中的其余部分并开始下一次迭代。

但是当与标签结合使用时,这些语句有何不同?

换句话说,以下三个循环之间有什么区别:

Loop:
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
             break Loop
        }
        fmt.Println(i)
    }

输出:

0 1 2 3 4


Loop:
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
             continue Loop
        }
        fmt.Println(i)
    }

输出:

0 1 2 3 4 6 7 8 9


Loop:
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
             goto Loop
        }
        fmt.Println(i)
    }

输出:

0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 ...(无限)



顺便说一下,你不需要那些。所有可以用gotobreakcontinue编写的代码都可以在没有它们的情况下编写,这样更容易理解和更明确。 - lamg
@lamg,我也不会在这里使用标签,但从技术上讲,它们更加明确。 - The Fool
1个回答

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对于breakcontinue,额外的标签可以让您指定要引用哪个循环。例如,您可能想要break/continue最外层的循环而不是嵌套其中的循环。

以下是来自Go文档的示例:

RowLoop:
    for y, row := range rows {
        for x, data := range row {
            if data == endOfRow {
                continue RowLoop
            }
            row[x] = data + bias(x, y)
        }
    }

这使您能够在迭代行中的列(数据)时,跳到下一个“行”。这是因为标签 RowLoop 直接位于外部循环之前,通过“标记”外部循环而起作用。

break可以以相同的方式使用相同的机制。以下是来自 Go文档的示例,演示了在switch语句内部使用break语句以退出循环的场景。没有标签,Go会认为您要退出switch语句,而不是循环(这正是您想要的)。

OuterLoop:
    for i = 0; i < n; i++ {
        for j = 0; j < m; j++ {
            switch a[i][j] {
            case nil:
                state = Error
                break OuterLoop
            case item:
                state = Found
                break OuterLoop
            }
        }
    }

对于goto,这更传统。它使程序执行标签(即下一条命令)。在你的例子中,这导致了一个无限循环,因为你跳到循环的开头,反复执行。

文档时间

关于break

如果有一个标签,那么它必须是包含“for”、“switch”或“select”语句的标签,它是终止其执行的语句。

关于continue

如果有一个标签,那么它必须是包含“for”语句的标签,它是推进其执行的语句。


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这些标签的一个非常重要的用途是,如果你在循环内部有一个 switch 语句,使用 break 关键字将会影响到 switch 语句而不是循环。 - Kaedys

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