我希望从一个C++ dll中通过地址调用一个C函数。
我知道如何在返回类型已知的情况下实现,可以参考这个问题:在c/c++中通过内存地址调用函数。
但是,如果我不知道返回类型怎么办?我尝试了“typedef auto”,但好像不能这样使用auto关键字。
我知道如何在返回类型已知的情况下实现,可以参考这个问题:在c/c++中通过内存地址调用函数。
但是,如果我不知道返回类型怎么办?我尝试了“typedef auto”,但好像不能这样使用auto关键字。
void
,或者如果它是任何指针,则可以使用void *
,但如果函数在C编写的DLL中,并且您将在C ++代码中使用它,那么您可以利用并共享在C代码中定义的几乎每种类型,因为C ++是C的超集。PyObject
的结构,可在C和C++代码中共享。#ifndef PYOBJECT_DLL_H
#define PYOBJECT_DLL_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Common structure definition
typedef struct PyObject{
int field1;
char *field2;
} PyObject;
// Public function pointer type declaration
typedef PyObject *(*__stdcall getPyObject_t)(int arg1, const char *arg2);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // PYOBJECT_DLL_H
#include "pyobject.h"
#include <stdlib.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
__declspec(dllexport) PyObject * getPyObject(int arg1, char *arg2);
PyObject *getPyObject(int arg1, char *arg2){
PyObject *obj = (PyObject *)malloc(sizeof(PyObject));
obj->field1 = arg1;
obj->field2 = arg2;
return obj;
}
最终,使用库中创建的函数和数据的C++代码将如下所示:
#include "pyobject.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
HINSTANCE dll = LoadLibrary("pyobject.dll");
if (dll == NULL) {
std::cerr << "Cannot open pyobject.dll. Error: " << GetLastError() << "\n";
return 1;
}
getPyObject_t getPyObject = (getPyObject_t) GetProcAddress(dll, "getPyObject");
if (getPyObject == NULL) {
std::cerr << "Cannot locate 'getPyObject' function in dll. Error: " << GetLastError() << "\n";
FreeLibrary(dll);
return 2;
}
PyObject *obj = getPyObject(3, "test");
std::cout << "PyObject == { field1: " << obj->field1 << ", field2: \"" << obj->field2 << "\"}\n";
FreeLibrary(dll);
return 0;
}
编辑
正如@raymondchen在他的评论中提到的,当C函数返回一个大的聚合类型(例如结构体)时,忽略返回类型并不是一个好主意,因为C函数期望调用者已经保留了栈空间以存储返回的聚合类型,但如果调用者将函数视为void
或其他任何类型,则编译器将不会保留该空间,导致不可预测的效果(可能以段错误结束)。
为了避免这种情况,最好在C和C++代码(或公共头文件)中都定义正确的类型,特别是当C函数返回一个聚合类型时。
PyObject*
?你试图解决的真正问题是什么? - Guillaume Racicotvoid*
。 - Karsten Koop