很多时候,你需要编写如下的代码:
if someOptional != nil {
// do something with the unwrapped someOptional e.g.
someFunction(someOptional!)
}
这似乎有点啰嗦,而且我听说使用!
强制解包运算符可能不安全,最好避免使用。有更好的处理方法吗?
很多时候,你需要编写如下的代码:
if someOptional != nil {
// do something with the unwrapped someOptional e.g.
someFunction(someOptional!)
}
这似乎有点啰嗦,而且我听说使用!
强制解包运算符可能不安全,最好避免使用。有更好的处理方法吗?
nil
。只有当你只关心它是否为nil
时,才需要这样做-你不在意值的内容,只在意它不是nil
。
在大多数其他情况下,有一种Swift简写可以更安全、更简洁地在if
内部完成任务。
如果它不是nil
,则使用该值
而不是:
let s = "1"
let i = Int(s)
if i != nil {
print(i! + 1)
}
if let
:if let i = Int(s) {
print(i + 1)
}
您还可以使用 var
:
if var i = Int(s) {
print(++i) // prints 2
}
i
将是一个本地副本 - 对i
的任何更改都不会影响原始可选项内部的值。if let
中取消包装多个可选项,并且后面的可选项可能会依赖于前面的可选项。if let url = NSURL(string: urlString),
data = NSData(contentsOfURL: url),
image = UIImage(data: data)
{
let view = UIImageView(image: image)
// etc.
}
where
子句:if let url = NSURL(string: urlString) where url.pathExtension == "png",
let data = NSData(contentsOfURL: url), image = UIImage(data: data)
{ etc. }
用默认值替换nil
不要这样写:
let j: Int
if i != nil {
j = i
}
else {
j = 0
}
或者:
let j = i != nil ? i! : 0
??
:// j will be the unwrapped value of i,
// or 0 if i is nil
let j = i ?? 0
将可选项与非可选项等同
不要这样写:
if i != nil && i! == 2 {
print("i is two and not nil")
}
if i == 2 {
print("i is two and not nil")
}
这也适用于比较:
if i < 5 { }
nil
经常与其他nil
相等,且小于任何非nil
值。
注意!这里可能会有陷阱:
let a: Any = "hello"
let b: Any = "goodbye"
if (a as? Double) == (b as? Double) {
print("these will be equal because both nil...")
}
在可选项上调用方法(或读取属性)
不要这样写:
let j: Int
if i != nil {
j = i.successor()
}
else {
// no reasonable action to take at this point
fatalError("no idea what to do now...")
}
?.
:let j = i?.successor()
j
也是可选的,以应对fatalError
情况。稍后,您可以使用本答案中的其他技术之一来处理j
的可选性,但是您通常可以推迟实际取消包装可选项的时间,甚至根本不取消包装。let j = s.toInt()?.successor()?.successor()
let dictOfArrays: ["nine": [0,1,2,3,4,5,6,7]]
let sevenOfNine = dictOfArrays["nine"]?[7] // returns {Some 7}
并且功能:
let dictOfFuncs: [String:(Int,Int)->Int] = [
"add":(+),
"subtract":(-)
]
dictOfFuncs["add"]?(1,1) // returns {Some 2}
给可选项属性分配值
不要这样写:
if splitViewController != nil {
splitViewController!.delegate = self
}
您可以通过可选链来分配:
splitViewController?.delegate = self
只有当splitViewController
不为nil
时,才会进行赋值操作。
如果它不是nil
,则使用该值;或者在Swift 2.0中新加的可选退出语法
有时在一个函数中,您想要编写一小段代码来检查可选项,如果它是nil
,则提前退出函数,否则继续执行。
您可以像这样编写:
func f(s: String) {
let i = Int(s)
if i == nil { fatalError("Input must be a number") }
print(i! + 1)
}
func f(s: String) {
if let i = Int(s) {
print(i! + 1)
}
else {
fatalErrr("Input must be a number")
}
}
但更好的方式是将错误处理代码保留在检查代码的顶部。这样做可以避免出现不愉快的嵌套("pyramid of doom")。
相反,您可以使用guard
,它类似于 if not let
:
func f(s: String) {
guard let i = Int(s)
else { fatalError("Input must be a number") }
// i will be an non-optional Int
print(i+1)
}
else
部分必须退出受保护值的范围,例如使用return
或fatalError
,以确保在其余范围内受保护的值是有效的。
guard
不仅限于函数范围。例如以下代码:
var a = ["0","1","foo","2"]
while !a.isEmpty {
guard let i = Int(a.removeLast())
else { continue }
print(i+1, appendNewline: false)
}
打印321
。
在Swift 2.0中新增的非nil项循环
如果你有一个可选值的序列,你可以使用for case let _?
来迭代所有非可选元素:
let a = ["0","1","foo","2"]
for case let i? in a.map({ Int($0)}) {
print(i+1, appendNewline: false)
}
输出321
。这是使用可选项的模式匹配语法,它由变量名称后跟?
组成。
您还可以在switch
语句中使用此模式匹配:
func add(i: Int?, _ j: Int?) -> Int? {
switch (i,j) {
case (nil,nil), (_?,nil), (nil,_?):
return nil
case let (x?,y?):
return x + y
}
}
add(1,2) // 3
add(nil, 1) // nil
循环直到函数返回nil
与if let
类似,您也可以编写while let
并循环直到nil
:
while let line = readLine() {
print(line)
}
您也可以写成 while var
(类似于 if var
的注意事项适用)。
where
子句也适用于此处(并终止循环,而不是跳过循环):
while let line = readLine()
where !line.isEmpty {
print(line)
}
let j: Int
if i != nil {
j = abs(i!)
}
else {
// no reasonable action to take at this point
fatalError("no idea what to do now...")
}
map
操作符:let j = i.map { abs($0) }
这与可选链非常相似,但是当您需要将非可选值传递到函数作为参数时使用。与可选链一样,结果将是可选的。
当您需要一个可选项时,这非常好。例如,reduce1
类似于reduce
,但使用第一个值作为种子,在数组为空时返回一个可选项。您可以像这样编写它(使用先前提到的guard
关键字):
extension Array {
func reduce1(combine: (T,T)->T)->T? {
guard let head = self.first
else { return nil }
return dropFirst(self).reduce(head, combine: combine)
}
}
[1,2,3].reduce1(+) // returns 6
但是你可以使用map
方法映射.first
属性,并返回它:
extension Array {
func reduce1(combine: (T,T)->T)->T? {
return self.first.map {
dropFirst(self).reduce($0, combine: combine)
}
}
}
map
的东西,但您想要调用的函数本身会返回一个可选项。例如:// an array of arrays
let arr = [[1,2,3],[4,5,6]]
// .first returns an optional of the first element of the array
// (optional because the array could be empty, in which case it's nil)
let fst = arr.first // fst is now [Int]?, an optional array of ints
// now, if we want to find the index of the value 2, we could use map and find
let idx = fst.map { find($0, 2) }
但现在idx
的类型是Int??
,是一个双重可选项。相反,您可以使用flatMap
,它将结果“扁平化”为单个可选项:
let idx = fst.flatMap { find($0, 2) }
// idx will be of type Int?
// and not Int?? unlike if `map` was used
我认为你应该回到Swift编程书中学习这些内容的用途。当你确信可选项不为空时,使用感叹号。因为你声明了你是绝对确定的,如果你错了,它会崩溃。这完全是有意的。它在代码中是"不安全且最好避免"的,就像在你的代码中使用断言一样"不安全且最好避免"。例如:
if someOptional != nil {
someFunction(someOptional!)
}
感叹号是绝对安全的。除非您的代码存在严重错误,例如误写代码(希望您能发现这个bug)
if someOptional != nil {
someFunction(SomeOptional!)
}
如果出现这种情况,你的应用程序可能会崩溃,你需要调查崩溃原因并修复错误——这正是崩溃存在的原因。Swift 的一个目标是显然你的应用程序应该正常工作,但由于 Swift 无法强制执行此操作,它要求你的应用程序要么正常工作,要么在可能的情况下崩溃,以便在应用程序发布之前删除错误。
if someOptional != nil { use someOptional }
。我也不同意使用!
来让程序在nil
时崩溃的做法是好的技巧。你最好使用带有明确错误消息的assert
,而不是从!
返回的神秘错误信息。 - Airspeed Velocitynil
。您应该使用可选绑定。 - Alexander有一种方法可以解决这个问题,它被称为可选链。根据文档:
可选链是一种查询和调用属性、方法和下标的过程,这些属性、方法和下标可能当前为nil。如果可选项包含一个值,则属性、方法或下标调用成功;如果可选项为nil,则属性、方法或下标调用返回nil。多个查询可以链接在一起,如果链中的任何一个链接为nil,则整个链会优雅地失败。
以下是一些示例:
class Person {
var residence: Residence?
}
class Residence {
var numberOfRooms = 1
}
let john = Person()
if let roomCount = john.residence?.numberOfRooms {
println("John's residence has \(roomCount) room(s).")
} else {
println("Unable to retrieve the number of rooms.")
}
// prints "Unable to retrieve the number of rooms."
您可以在这里查看完整的文章。
var x:Int?
if let y = x {
// x was not nil, and its value is now stored in y
}
else {
// x was nil
}
创建一个新的Swift文件并将其命名为UnwrapOperator.swift
将以下代码粘贴到文件中:
import Foundation
import UIKit
protocol OptionalType { init() }
extension String: OptionalType {}
extension Int: OptionalType {}
extension Int64: OptionalType {}
extension Float: OptionalType {}
extension Double: OptionalType {}
extension CGFloat: OptionalType {}
extension Bool: OptionalType {}
extension UIImage : OptionalType {}
extension IndexPath : OptionalType {}
extension NSNumber : OptionalType {}
extension Date : OptionalType {}
extension UIViewController : OptionalType {}
postfix operator *?
postfix func *?<T: OptionalType>( lhs: T?) -> T {
guard let validLhs = lhs else { return T() }
return validLhs
}
prefix operator /
prefix func /<T: OptionalType>( rhs: T?) -> T {
guard let validRhs = rhs else { return T() }
return validRhs
}
现在上述代码已经创建了2个运算符[一个前缀和一个后缀]。
解释很简单,如果变量为空,则运算符返回构造函数值,否则返回变量内包含的值。
下面是用法示例:
var a_optional : String? = "abc"
var b_optional : Int? = 123
// 在使用运算符之前
print(a_optional) --> Optional("abc")
print(b_optional) --> Optional(123)
// 前缀运算符用法
print(/a_optional) --> "abc"
print(/b_optional) --> 123
// 后缀运算符用法
print(a_optional*?) --> "abc"
print(b_optional*?) --> 123
下面是变量包含nil的示例:
var a_optional : String? = nil
var b_optional : Int? = nil
// 在使用运算符之前
print(a_optional) --> nil
print(b_optional) --> nil
// 前缀运算符用法
print(/a_optional) --> ""
print(/b_optional) --> 0
// 后缀运算符用法
print(a_optional*?) --> ""
print(b_optional*?) --> 0
现在由您选择使用哪个运算符,两者都具有相同的目的。
0
,""
,[]
等)是合理的呢?可选项的全部意义在于强制开发人员考虑这一点,并思考处理非值的明智方式。例如,如果我有一个成绩计算应用程序,它取所有作业成绩的平均值,但还没有标记任何作业成绩,那么学生应该显示为0%的成绩吗?不! - AlexanderInt?
只会给你那个内存位置中的任何垃圾。但是,Swift团队有意实现了检查,以抛出致命错误,以防止出现这种不确定状态。) - Alexander??
) 实现。然而,关键区别在于,与您的 /
和 *?
运算符不同,它不会代表程序员做出任何有关正确的“回退值”的假设。由他们自己决定。