我正在尝试创建一个Java程序,它可以依次显示一组图像,并为每个图像调整帧的大小。 我正在扩展JPanel来显示这样的图像:
public class ImagePanel extends JPanel{
String filename;
Image image;
boolean loaded = false;
ImagePanel(){}
ImagePanel(String filename){
loadImage(filename);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
if(image != null && loaded){
g.drawImage(image, 0, 0, this);
}else{
g.drawString("Image read error", 10, getHeight() - 10);
}
}
public void loadImage(String filename){
loaded = false;
ImageIcon icon = new ImageIcon(filename);
image = icon.getImage();
int w = image.getWidth(this);
int h = image.getHeight(this);
if(w != -1 && w != 0 && h != -1 && h != 0){
setPreferredSize(new Dimension(w, h));
loaded = true;
}else{
setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
}
}
接着,在事件线程中我会处理主要的工作:
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run(){
createGUI();
}
});
在 createGUI() 方法中,我正在遍历图像集合:
ImagePanel imgPan = new ImagePanel();
add(imgPan);
for(File file : files){
if(file.isFile()){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
imgPan.loadImage(file.getAbsolutePath());
pack();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
问题在于我的程序可以正确地调整大小,因此图像可以正确加载,但是它没有显示任何内容。 如果我只显示1个图像,它也可以工作,最后一个图像也可以工作。我认为问题在于在图像绘制完成之前调用了Thread.sleep()。
如何等待我的ImagePanel完成绘制并在此之后开始等待? 还是有其他方法来解决这个问题吗?
谢谢! Leonty