我从相册中加载了一张图片,但是这张图片是倒置的。因此我编写了一个方法来将其旋转。
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
float width = CGImageGetWidth(imageRef);
float height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
Byte *rawData = malloc(height * width * 4);
Byte bytesPerPixel = 4;
int bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
Byte bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
int byteIndex = 0;
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
Byte *rawData2 = malloc(height * width * 4);
for (int i = 0 ; i < width * height ; i++) {
int index = (width * height) * 4;
rawData2[byteIndex + 0] = rawData[index - byteIndex + 0];
rawData2[byteIndex + 1] = rawData[index - byteIndex + 1];
rawData2[byteIndex + 2] = rawData[index - byteIndex + 2];
rawData2[byteIndex + 3] = rawData[index - byteIndex + 3];
byteIndex += 4;
}
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(rawData2, CGImageGetWidth( imageRef ), CGImageGetHeight( imageRef ), 8, CGImageGetBytesPerRow( imageRef ), CGImageGetColorSpace( imageRef ),kCGImageAlphaPremultipliedLast );
imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGContextRelease(context);
return image;
没问题,但现在我必须水平翻转它,我不知道该如何做。我已经尝试了两天。
谢谢你的帮助。
.transform
不可用。我尝试将UIImage添加到UIImageView中,旋转它并使image = imageView.image
,但这并不起作用。 - Tomasz Szulcimageview.frame = CGRectMake(111,122,768,1024)
并且它在0,0,768,1024
处渲染。有什么建议吗? - Tomasz Szulc