在这里,我可以看到Unity文档称它比本机代码慢50%:http://docs.unity3d.com/412/Documentation/ScriptReference/index.Script_compilation_28Advanced29.html
在这里,它说有一个IL2CPP编译器,可以获得转换为C++代码的本地代码。所以现在它是创建本地代码还是慢50%呢? :) http://blogs.unity3d.com/2015/05/06/an-introduction-to-ilcpp-internals/ http://blogs.unity3d.com/2014/05/20/the-future-of-scripting-in-unity/