我正在研究SDL 2.0源代码,发现其中还有一个声称是1.3版本的SDL文件夹。
我对它很感兴趣,因为它包含了Android、iPhone和其他一些平台的源代码。稳定版本1.2似乎与之相当不同。
我的问题是: SDL百科链接 这个链接提到了SDL_compat.c,它可以让代码同时适用于1.2和2.0版本。我应该使用这个版本吗?并且我应该按照2.0 API的建议编码吗?我希望我的代码能够针对尽可能多的平台,包括Android和iPhone。
我对它很感兴趣,因为它包含了Android、iPhone和其他一些平台的源代码。稳定版本1.2似乎与之相当不同。
我的问题是: SDL百科链接 这个链接提到了SDL_compat.c,它可以让代码同时适用于1.2和2.0版本。我应该使用这个版本吗?并且我应该按照2.0 API的建议编码吗?我希望我的代码能够针对尽可能多的平台,包括Android和iPhone。