这只是一个简单的快速问题,我在其他地方找不到确切的答案。默认的 operator= 是将右侧所有类成员进行浅拷贝吗?
Class foo {
public:
int a, b, c;
};
foo f1, f2;
...
f1 = f2;
将会与以下内容完全相同:
f1.a = f2.a;
f1.b = f2.b;
f1.c = f2.c;
我测试时似乎是对的,但我需要确保我没有遗漏某些特定情况。
这只是一个简单的快速问题,我在其他地方找不到确切的答案。默认的 operator= 是将右侧所有类成员进行浅拷贝吗?
Class foo {
public:
int a, b, c;
};
foo f1, f2;
...
f1 = f2;
将会与以下内容完全相同:
f1.a = f2.a;
f1.b = f2.b;
f1.c = f2.c;
我测试时似乎是对的,但我需要确保我没有遗漏某些特定情况。
我觉得,默认的operator=
是一种复制,它会复制每个成员。
只有在被复制的成员是某种间接引用(如指针)时,才会出现浅复制和深复制之间的区别。就默认的operator=
而言,要复制什么内容取决于被复制的成员,它可以是深度复制或者浅复制。
具体来说,复制一个裸指针只会复制指针值,不会对所指对象进行任何操作。因此,包含指针成员的对象默认使用浅复制的operator=
。
有些人尝试编写智能指针以执行克隆操作,这样如果你在所有地方使用它们代替裸指针,那么默认的operator=
将执行深拷贝。
如果你的对象有任何标准容器作为成员,那么对于像Java程序员这样的人来说,说operator=
是"浅拷贝"可能会令人困惑。在Java中,Vector
成员实际上只是一个引用,所以"浅拷贝"意味着Vector
成员没有被克隆:源和目标引用同一个底层向量对象。在C++中,vector
成员将会被复制,连同其内容一起,因为该成员是一个实际的对象而不是一个引用,并且vector::operator=
保证了与之相应的内容也被复制。
如果你的数据成员是指针向量,则既不是深拷贝也不是浅拷贝。你有一个半深度拷贝,源和目标对象具有单独的向量,但每个相应的向量元素仍然指向同一个未克隆的对象。
是的, 默认的operator=
是浅拷贝。
顺便说一下,当类有指针作为成员字段时,浅拷贝
和 深拷贝
的实际区别会变得可见。在没有指针的情况下,据我所知,它们之间没有区别!
要了解它们之间的区别,请参阅以下主题(在stackoverflow本身):
operator=
是浅拷贝。 - Nawaz在C++中,“浅拷贝”和“深拷贝”比在C或Java中意义更小。
为了说明这一点,我已将您的Foo
类从三个int
更改为一个int
,一个int*
和一个vector<int>
:
#include <iostream>
#include <vector>
class Foo {
public:
int a;
int *b;
std::vector<int> c;
};
using namespace std;
int main() {
Foo f1, f2;
f1.a = 42;
f1.b = new int(42);
f1.c.push_back(42);
f2 = f1;
cout << "f1.b: " << f1.b << " &f1.c[0]: " << &f1.c[0] << endl;
cout << "f2.b: " << f2.b << " &f2.c[0]: " << &f2.c[0] << endl;
}
当运行此程序时,它会产生以下输出:f1.b: 0x100100080 &f1.c[0]: 0x100100090
f2.b: 0x100100080 &f2.c[0]: 0x1001000a0
int
类型有点无聊,所以我将其省略了。但请看一下int*
和vector<int>
之间的差异:在f1和f2中,int*
是相同的;这被称为“浅拷贝”。然而,vector<int>
在f1和f2之间是不同的;这被称为“深拷贝”。
实际发生的事情是,C++中的默认operator=
的行为就好像按顺序调用了所有成员的operator=
一样。对于int
、int*
和其他基本类型,operator=
只是一个以字节为单位的浅拷贝。对于vector<T>
的operator=
执行深度拷贝。
因此,我会说答案是,在C ++中,默认赋值运算符并不执行浅拷贝。但它也不执行深拷贝。在C++中,默认赋值运算符递归应用类的成员的赋值运算符。
是的,它只是逐成员复制对象,这可能会对裸指针造成问题。
我个人喜欢在《C++ 快速入门》中的解释。文本(第201页)说:
如果类作者没有指定赋值运算符,编译器将合成默认版本。默认版本被定义为递归操作,根据该元素类型的适当规则分配每个数据元素。每个类类型的成员都通过调用该成员的赋值运算符进行分配。内置类型的成员通过分配它们的值来进行分配。
由于问题中的成员是整数,所以我理解它们被深度复制了。下面对您示例的改编说明了这一点:
#include<iostream>
class foo {
public:
int a, b, c;
};
int main() {
foo f1, f2;
f1 = f2;
std::cout << "f1.a and f2.a are: " << f1.a << " and " << f2.a << std::endl;
f2.a = 0;
std::cout << "now, f1.a and f2.a are: " << f1.a << " and " << f2.a << std::endl;
}
将打印:
f1.a and f2.a are: 21861 and 21861
now, f1.a and f2.a are: 21861 and 0
不,operator=
根本不执行复制。它是一个赋值运算符,而不是拷贝运算符。
默认的赋值运算符会为每个成员赋值。
#include <iostream>
#include <stack>
#include <map>
#include <vector>
using namespace std;
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* performs deep copy */
map <int, stack<int> > m;
stack <int> s1;
stack <int> s2;
s1.push(10);
cout<<&s1<<" "<<&(s1.top())<<" "<<s1.top()<<endl; //0x7fff5fbfe478 0x100801200 10
m.insert(make_pair(0, s1));
cout<<&m[0]<<" "<<&(m[0].top())<<" "<<m[0].top()<<endl; //0x100104248 0x100803200 10
m[0].top() = 1;
cout<<&m[0]<<" "<<&(m[0].top())<<" "<<m[0].top()<<endl; //0x100104248 0x100803200 1
s2 = m[0];
cout<<&s2<<" "<<&(s2.top())<<" "<<s2.top()<<endl; //0x7fff5fbfe448 0x100804200 1
s2.top() = 5;
cout<<&s2<<" "<<&(s2.top())<<" "<<s2.top()<<endl; //0x7fff5fbfe448 0x100804200 5
cout<<&m[0]<<" "<<&(m[0].top())<<" "<<m[0].top()<<endl; //0x100104248 0x100803200 1
cout<<endl<<endl;
map <int, stack<int*> > mp;
stack <int*> s1p;
stack <int*> s2p;
s1p.push(new int);
cout<<&s1p<<" "<<&(s1p.top())<<" "<<s1p.top()<<endl; //0x7fff5fbfe360 0x100805200 0x100104290
mp.insert(make_pair(0, s1p));
cout<<&mp[0]<<" "<<&(mp[0].top())<<" "<<mp[0].top()<<endl; //0x1001042e8 0x100806200 0x100104290
mp[0].top() = new int;
cout<<&mp[0]<<" "<<&(mp[0].top())<<" "<<mp[0].top()<<endl; //0x1001042e8 0x100806200 0x100104320
s2p = mp[0];
cout<<&s2p<<" "<<&(s2p.top())<<" "<<s2p.top()<<endl; //0x7fff5fbfe330 0x100807200 0x100104320
s2p.top() = new int;
cout<<&s2p<<" "<<&(s2p.top())<<" "<<s2p.top()<<endl; //0x7fff5fbfe330 0x100807200 0x100104340
cout<<&mp[0]<<" "<<&(mp[0].top())<<" "<<mp[0].top()<<endl; //0x1001042e8 0x100806200 0x100104320
cout<<endl<<endl;
vector<int> v1,v2;
vector<int*> v1p, v2p;
v1.push_back(1);
cout<<&v1<<" "<<&v1[0]<<" "<<v1[0]<<endl; //0x7fff5fbfe290 0x100104350 1
v2 = v1;
cout<<&v2<<" "<<&v2[0]<<" "<<v2[0]<<endl; //0x7fff5fbfe278 0x100104360 1
v2[0] = 10;
cout<<&v2<<" "<<&v2[0]<<" "<<v2[0]<<endl; //0x7fff5fbfe278 0x100104360 10
cout<<&v1<<" "<<&v1[0]<<" "<<v1[0]<<endl; //0x7fff5fbfe290 0x100104350 1
cout<<endl<<endl;
v1p.push_back(new int);
cout<<&v1p<<" "<<&v1p[0]<<" "<<v1p[0]<<endl; //0x7fff5fbfe260 0x100104380 0x100104370
v2p = v1p;
cout<<&v2p<<" "<<&v2p[0]<<" "<<v2p[0]<<endl; //0x7fff5fbfe248 0x100104390 0x100104370
v2p[0] = new int;
cout<<&v2p<<" "<<&v2p[0]<<" "<<v2p[0]<<endl; //0x7fff5fbfe248 0x100104390 0x1001043a0
cout<<&v1p<<" "<<&v1p[0]<<" "<<v1p[0]<<endl; //0x7fff5fbfe260 0x100104380 0x100104370
return 0;
}