在C#中没有内置的矩阵函数,但是在F# powerpack中有。与其使用第三方或开源的C#库,我想知道是否可以在F#中自己编写,并将有用的部分暴露给C#。想知道是否已经有人想到或尝试过这个想法,以及它是否是一个好主意。我应该将它公开为一个类还是一堆静态函数?还是应该创建一个C#包装类,并让它调用F#?或者让F#使用C#类作为输入和输出?有什么想法吗?答案感谢下面的Hath:您可以直接在C#中使用F#库(运算符也可以!):
using System;
using System.Text;
using Microsoft.FSharp.Math;
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double[,] x = { { 1.0, 2.0 }, { 4.0, 5.0 } };
double[,] y = { { 1.0, 2.0 }, { 7.0, 8.0 } };
Matrix<double> m1 = MatrixModule.of_array2(x);
Matrix<double> m2 = MatrixModule.of_array2(y);
var mp = m1 * m2;
var output = mp.ToArray2();
Console.WriteLine(output.StringIt());
Console.ReadKey();
}
}
public static class Extensions
{
public static string StringIt(this double[,] array)
{
var sb = new StringBuilder();
for (int r = 0; r < array.Length / array.Rank; r++)
{
for (int c = 0; c < array.Rank; c++)
{
if (c > 0) sb.Append("\t");
sb.Append(array[r, c].ToString());
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
}
}