我想知道如何在Python Panda3D包装器中使用ursina
引擎库创建一个简单的立方体纹理。
这是我尝试过的代码:
from ursina import *
app = Ursina()
window.fps_counter.enabled = False
class Voxel(Button):
def __init__(self, position=(0,0,0), texture='red.png'):
super().__init__(
parent = scene,
position=position,
model='cube',
origin_y=0.5,
texture=texture,
color=color.color(0,0, random.uniform(0.9, 1.0)),
scale = 1.0
)
for x in range(3):
for y in range(3):
for z in range(3):
voxel = Voxel(position=(x,y,z))
EditorCamera()
app.run()
- 我想知道如何制作UV贴图(我做的一个很糟糕)。
- 我想知道如何将UV贴图转换为
ursina
引擎的立方体纹理。