我一直在使用UIImageView类渲染图片时遇到问题。像素化似乎主要发生在我尝试显示的图像边缘。
我尝试更改“使用边缘抗锯齿渲染”属性,但没有效果。
图像文件包含比屏幕上显示的图像更大的图像。
它似乎严重影响图像的质量,然后再显示出来。我试图在这里发布图像,但StackOverflow拒绝了我这个特权。因此,这里是正在发生的情况的链接。 这张图片中的太阳是我所说的问题。有什么想法吗?
我尝试更改“使用边缘抗锯齿渲染”属性,但没有效果。
图像文件包含比屏幕上显示的图像更大的图像。
它似乎严重影响图像的质量,然后再显示出来。我试图在这里发布图像,但StackOverflow拒绝了我这个特权。因此,这里是正在发生的情况的链接。 这张图片中的太阳是我所说的问题。有什么想法吗?
(int)
进行强制转换。 - dalton_c