将SDL应用移植到iOS

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我用C++编写了一个小游戏,只使用了SDL而没有用OpenGL,并希望将其移植到iOS 6上。我没有发布它的意图,仅为个人使用。
该应用程序仅使用了最基本的SDL库,没有使用ttf或image。
那么,将游戏无忧地移植到iOS 6的最佳方法是什么?游戏的SDL版本为1.2,但可以将其移植到2.0版本。
教程或类似的东西会非常有帮助!
谢谢。
1个回答

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先将代码移植到2.0版本,然后按照SDL 2.0 iOS HOWTO中的步骤进行操作即可。SDL 2.0已经原生支持iOS。


谢谢。我明天会尝试。 - user2455103
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那个页面现在已经找不到了,有人知道它在哪里吗? - Ken
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@Ken我不知道Mercurial哈希如何工作(以及它们是否会随时间改变)。目前,您可以访问此处:http://hg.libsdl.org/SDL/file/5c42e467f6cd/docs/README-ios.md。或者,通过Mercurial或tarball获取源代码,并相对于该解压缩后的目录读取./docs/README-ios.md。 - greymouser
他们已经迁移到GitHub,应该在这里:https://github.com/libsdl-org/SDL/blob/main/docs/README-ios.md - eri0o

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