我用C++编写了一个小游戏,只使用了SDL而没有用OpenGL,并希望将其移植到iOS 6上。我没有发布它的意图,仅为个人使用。
该应用程序仅使用了最基本的SDL库,没有使用ttf或image。
那么,将游戏无忧地移植到iOS 6的最佳方法是什么?游戏的SDL版本为1.2,但可以将其移植到2.0版本。
教程或类似的东西会非常有帮助!
谢谢。
该应用程序仅使用了最基本的SDL库,没有使用ttf或image。
那么,将游戏无忧地移植到iOS 6的最佳方法是什么?游戏的SDL版本为1.2,但可以将其移植到2.0版本。
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谢谢。