我正在使用LWJGL。 我试图使用GL_TRIANGLE_STRIP创建一个简单的3D地图,它正常工作。 但现在OpenGL自动填充每个三角形。 我想知道是否可能让OpenGL仅绘制每个三角形的轮廓线。这样我可以更好地看到我正在做什么。
glPolygonMode()
来禁用正面和反面的填充:// enable wireframe
glPolygonMode( GL_FRONT, GL_LINE );
// draw stuff to be wireframe'd
DrawStuff();
// restore regular rendering
glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );