我正在尝试使用winforms和gdi+实现一些动画效果,但在控件内移动精灵时会出现很多撕裂。
在托管的.net中,有没有一种方法可以让重写的Control.OnPaint方法等待显示器的垂直回扫?
你已经在使用双缓冲了吗?如果没有,我会怀疑这会消除撕裂,并且比尝试等待垂直回扫更简单。