[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:];
这将通过.plist
文件添加精灵帧。我想问:如果出于任何原因,我尝试重新加载相同的.plist
文件,CCSpriteFrameCache
是否足够聪明,以忽略它?还是会重新加载它,消耗更多处理/内存?
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:];
这将通过.plist
文件添加精灵帧。我想问:如果出于任何原因,我尝试重新加载相同的.plist
文件,CCSpriteFrameCache
是否足够聪明,以忽略它?还是会重新加载它,消耗更多处理/内存?