当我尝试实现一个简单的OpenGL应用程序时,我惊讶地发现,虽然很容易找到大量关于高级渲染内容的示例和文档,但Win32框架的文档却很少,即使是对于基本情况,大多数示例和教程也没有正确地实现这一点,更不用说像多个监视器这样的高级内容了。尽管搜索了几个小时,我仍然找不到一种可靠处理Alt-Tab的方法。
OpenGL全屏应用程序应该如何响应Alt-Tab?应用程序应该对哪些消息作出反应(WM_ACTIVATE、WM_ACTIVATEAPP)?反应应该是什么?(改变显示分辨率,销毁/创建渲染上下文或销毁/创建某些OpenGL资源?)
OpenGL全屏应用程序应该如何响应Alt-Tab?应用程序应该对哪些消息作出反应(WM_ACTIVATE、WM_ACTIVATEAPP)?反应应该是什么?(改变显示分辨率,销毁/创建渲染上下文或销毁/创建某些OpenGL资源?)