我昨天写了一个小脚本,但它没有起作用。(在Unity中,序列化字段没有显示,还有一些错误,例如我无法使用非静态成员的引用(serialize Field))。您能帮我吗?
例如:
例如:
using UnityEngine;
public class sExample : MonoBehaviour
{
[SerializeField] public static GameObject gameObj;
public void serializeUse()
{
//Do something with gameObj
}
}
public class serializeEx : NetworkBehaviour
{
public void Update()
{
If (!isLocalPlayer)
{
sExample.serializeUse()
}
}
}
非常感谢。