为了能够测试GameKit功能,我想要检测代码是否在Playground中运行,以便它可以跳过网络调用。有没有办法做到这一点?
编辑:忘记GameKit吧,那会使问题变得复杂。有许多不同的情况下这将是有用的。这实际上只是一个简单的问题,即是否存在特定的函数调用:是否有一种方法返回true,如果代码正在Playground中运行?
编辑:忘记GameKit吧,那会使问题变得复杂。有许多不同的情况下这将是有用的。这实际上只是一个简单的问题,即是否存在特定的函数调用:是否有一种方法返回true,如果代码正在Playground中运行?