最近我正在开发一个基于Cocos2dx-lua的离线手机游戏。
我在Google Play上找到一个叫做GameGuardian的应用程序,可以设置时间速度。该应用程序可能修改了libc.so
中的gettimeofday()
方法。我尝试了许多API,如os.time()
、SystemClock.elapsedRealtime()
等,但都失败了。
请问有人能给我一个避免该应用程序影响的方法吗?
最近我正在开发一个基于Cocos2dx-lua的离线手机游戏。
我在Google Play上找到一个叫做GameGuardian的应用程序,可以设置时间速度。该应用程序可能修改了libc.so
中的gettimeofday()
方法。我尝试了许多API,如os.time()
、SystemClock.elapsedRealtime()
等,但都失败了。
请问有人能给我一个避免该应用程序影响的方法吗?