根据内容调整Unity 4.6 UI文本的高度

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我是Unity最新UI的新手。我知道关于UI文本元素的是,我们可以在水平范围内包裹文本,但如果需要换行,要么会溢出,要么就截断。如果适合高度,字体大小会减小。我的目标是根据文本内容调整文本区域的高度,而不影响其中的字体大小。
我将有许多文本元素作为父面板的子项,该面板本身将是可滚动容器的子项。因此,我必须计算所有子项的高度以调整父面板的高度。
我该如何实现?
2个回答

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您可以在UI文本元素中的文本脚本下使用“最佳匹配”选项。根据您的需要设置最小和最大字体大小值。

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