情况
我想要实现组合模式:
class Animal
{
public:
virtual void Run() = 0;
virtual void Eat(const std::string & food) = 0;
virtual ~Animal(){}
};
class Human : public Animal
{
public:
void Run(){ std::cout << "Hey Guys I'm Running!" << std::endl; }
void Eat(const std::string & food)
{
std::cout << "I am eating " << food << "; Yummy!" << std::endl;
}
};
class Horse : public Animal
{
public:
void Run(){ std::cout << "I am running real fast!" << std::endl; }
void Eat(const std::string & food)
{
std::cout << "Meah!! " << food << ", Meah!!" << std::endl;
}
};
class CompositeAnimal : public Animal
{
public:
void Run()
{
for(std::vector<Animal *>::iterator i = animals.begin();
i != animals.end(); ++i)
{
(*i)->Run();
}
}
// It's not DRY. yuck!
void Eat(const std::string & food)
{
for(std::vector<Animal *>::iterator i = animals.begin();
i != animals.end(); ++i)
{
(*i)->Eat(food);
}
}
void Add(Animal * animal)
{
animals.push_back(animal);
}
private:
std::vector<Animal *> animals;
};
问题
你看,对于我简单的组合模式需求,最终我还是要编写很多重复的代码来迭代同一个数组。
使用宏的可能解决方案
#define COMPOSITE_ANIMAL_DELEGATE(_methodName, _paramArgs, _callArgs)\
void _methodName _paramArgs \
{ \
for(std::vector<Animal *>::iterator i = animals.begin(); \
i != animals.end(); ++i) \
{ \
(*i)->_methodName _callArgs; \
} \
}
现在我可以这样使用它:
class CompositeAnimal : public Animal
{
public:
// It "seems" DRY. Cool
COMPOSITE_ANIMAL_DELEGATE(Run, (), ())
COMPOSITE_ANIMAL_DELEGATE(Eat, (const std::string & food), (food))
void Add(Animal * animal)
{
animals.push_back(animal);
}
private:
std::vector<Animal *> animals
};
问题
有没有一种使用C++元编程更加简洁的方式来实现它?
更难的问题
std::for_each
被建议作为一种解决方案。我认为我们的问题是更一般性问题的一个特例,让我们考虑我们新的宏:
#define LOGGED_COMPOSITE_ANIMAL_DELEGATE(_methodName, _paramArgs, _callArgs)\
void _methodName _paramArgs \
{ \
log << "Iterating over " << animals.size() << " animals"; \
for(std::vector<Animal *>::iterator i = animals.begin(); \
i != animals.end(); ++i) \
{ \
(*i)->_methodName _callArgs; \
} \
log << "Done" \
}
看起来这个不能被for_each
替换。
后续影响
通过查看GMan的出色答案,可以确定C++中的这部分内容确实不容易。就我个人而言,如果我们只是想减少样板代码的数量,我认为宏可能是这种特定情况下正确的工具。
GMan建议使用std::mem_fun
和std::bind2nd
返回函数对象。不幸的是,该API不支持3个参数(我简直不敢相信这样的东西会发布到STL中)。
为说明目的,这里的委托函数使用boost::bind
代替:
void Run()
{
for_each(boost::bind(&Animal::Run, _1));
}
void Eat(const std::string & food)
{
for_each(boost::bind(&Animal::Eat, _1, food));
}