我将尝试更新ProjectModel内的ProjectEmployees集合。我希望删除所有旧值并设置新值。
我的模型:
public class Project
{
...
public ICollection<ProjectEmployee> ProjectEmployees { get; set; }
}
public class ProjectEmployee
{
public int ProjectId { get; set; }
public virtual Project Project { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public virtual Employee Employee { get; set; }
}
public class Employee
{
public int UserId { get; set; }
public User User { get; set; }
...
}
public class ProjectGroupModel //ViewModel
{
public int ProjectId { get; set; }
public ICollection<Employee> ProjectEmployees { get; set; }
}
这是典型的多对多关系。
我的控制器操作:
[HttpPost("group")]
public async Task<IActionResult> CreateGroup([FromBody] ProjectGroupModel pro)
{
var dbProject = await _context.Project
.Include(p=>p.ProjectEmployees)
.FirstAsync(p => p.ProjectId == pro.ProjectId);
dbProject.ProjectEmployees.Clear();
foreach (var emp in pro.ProjectEmployees)
{
dbProject.ProjectEmployees.Add(new ProjectEmployee()
{
UserId = emp.UserId
});
}
await _context.SaveChangesAsync();
return Ok();
}
当pro.ProjectEmployees为空时,从dbProject.ProjectEmployees中删除了所有记录,如果dbProject.ProjectEmployees为空,则添加了来自模型的新记录,但是当dbProject.ProjectEmployees不为空时,我无法设置新记录:
错误:
“无法跟踪实体类型'ProjectEmployee'的实例,因为已经跟踪了另一个具有相同键的此类型的实例。对于大多数键类型,在添加新实体时,如果未设置键(即如果键属性分配了其类型的默认值),则会创建唯一的临时键值。如果您明确为新实体设置键值,请确保它们不与现有实体或为其他新实体生成的临时值发生冲突。在附加现有实体时,请确保只有一个具有给定键值的实体实例附加到上下文中。”
我尝试以数百种方式修复此操作,但总是出现问题。