我目前正在我的一个项目中实现FreeType 2,因此需要系统上字体的文件路径。我需要一个解决方案,只需要字体名称和所需字体样式(例如粗体或斜体),然后返回字体的文件路径。
我已经尝试了这个Stack Overflow问题中的答案,但它不适用于Windows 7(也可能不适用于Vista),但显然我需要一个适用于这些系统和未来系统的解决方案。
我目前正在我的一个项目中实现FreeType 2,因此需要系统上字体的文件路径。我需要一个解决方案,只需要字体名称和所需字体样式(例如粗体或斜体),然后返回字体的文件路径。
我已经尝试了这个Stack Overflow问题中的答案,但它不适用于Windows 7(也可能不适用于Vista),但显然我需要一个适用于这些系统和未来系统的解决方案。
我曾经为Windows平台编写过代码,根据“Arial Bold”或类似名称查找字体文件。下面是该代码的发布内容。它正在扫描注册表,并尝试将字体名称匹配到Windows字体目录中的一个文件。它可能不是万无一失的,但它确实有些作用。一旦你拥有了文件名,就可以将其传递给FreeType。
// Get system font file path
std::string GetSystemFontFile(const std::string &faceName) {
static const LPWSTR fontRegistryPath = L"Software\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\Fonts";
HKEY hKey;
LONG result;
std::wstring wsFaceName(faceName.begin(), faceName.end());
// Open Windows font registry key
result = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, fontRegistryPath, 0, KEY_READ, &hKey);
if (result != ERROR_SUCCESS) {
return "";
}
DWORD maxValueNameSize, maxValueDataSize;
result = RegQueryInfoKey(hKey, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &maxValueNameSize, &maxValueDataSize, 0, 0);
if (result != ERROR_SUCCESS) {
return "";
}
DWORD valueIndex = 0;
LPWSTR valueName = new WCHAR[maxValueNameSize];
LPBYTE valueData = new BYTE[maxValueDataSize];
DWORD valueNameSize, valueDataSize, valueType;
std::wstring wsFontFile;
// Look for a matching font name
do {
wsFontFile.clear();
valueDataSize = maxValueDataSize;
valueNameSize = maxValueNameSize;
result = RegEnumValue(hKey, valueIndex, valueName, &valueNameSize, 0, &valueType, valueData, &valueDataSize);
valueIndex++;
if (result != ERROR_SUCCESS || valueType != REG_SZ) {
continue;
}
std::wstring wsValueName(valueName, valueNameSize);
// Found a match
if (_wcsnicmp(wsFaceName.c_str(), wsValueName.c_str(), wsFaceName.length()) == 0) {
wsFontFile.assign((LPWSTR)valueData, valueDataSize);
break;
}
}
while (result != ERROR_NO_MORE_ITEMS);
delete[] valueName;
delete[] valueData;
RegCloseKey(hKey);
if (wsFontFile.empty()) {
return "";
}
// Build full font file path
WCHAR winDir[MAX_PATH];
GetWindowsDirectory(winDir, MAX_PATH);
std::wstringstream ss;
ss << winDir << "\\Fonts\\" << wsFontFile;
wsFontFile = ss.str();
return std::string(wsFontFile.begin(), wsFontFile.end());
}
请问您为什么需要物理文件的路径?