在C++/Windows中,如何从字体名称和风格获取字体文件路径?

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我目前正在我的一个项目中实现FreeType 2,因此需要系统上字体的文件路径。我需要一个解决方案,只需要字体名称和所需字体样式(例如粗体斜体),然后返回字体的文件路径。

我已经尝试了这个Stack Overflow问题中的答案,但它不适用于Windows 7(也可能不适用于Vista),但显然我需要一个适用于这些系统和未来系统的解决方案。


没有这样的API存在,就像链接中的答案所说的那样。 - Hans Passant
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如果您有字体的HFONT句柄,您可以尝试我的解决方案。我不想在此处添加答案,因为问题不清楚您是否拥有字体的句柄。 - huysentruitw
2个回答

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我曾经为Windows平台编写过代码,根据“Arial Bold”或类似名称查找字体文件。下面是该代码的发布内容。它正在扫描注册表,并尝试将字体名称匹配到Windows字体目录中的一个文件。它可能不是万无一失的,但它确实有些作用。一旦你拥有了文件名,就可以将其传递给FreeType。

// Get system font file path
std::string GetSystemFontFile(const std::string &faceName) {

  static const LPWSTR fontRegistryPath = L"Software\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\Fonts";
  HKEY hKey;
  LONG result;
  std::wstring wsFaceName(faceName.begin(), faceName.end());

  // Open Windows font registry key
  result = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, fontRegistryPath, 0, KEY_READ, &hKey);
  if (result != ERROR_SUCCESS) {
    return "";
  }

  DWORD maxValueNameSize, maxValueDataSize;
  result = RegQueryInfoKey(hKey, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, &maxValueNameSize, &maxValueDataSize, 0, 0);
  if (result != ERROR_SUCCESS) {
    return "";
  }

  DWORD valueIndex = 0;
  LPWSTR valueName = new WCHAR[maxValueNameSize];
  LPBYTE valueData = new BYTE[maxValueDataSize];
  DWORD valueNameSize, valueDataSize, valueType;
  std::wstring wsFontFile;

  // Look for a matching font name
  do {

    wsFontFile.clear();
    valueDataSize = maxValueDataSize;
    valueNameSize = maxValueNameSize;

    result = RegEnumValue(hKey, valueIndex, valueName, &valueNameSize, 0, &valueType, valueData, &valueDataSize);

    valueIndex++;

    if (result != ERROR_SUCCESS || valueType != REG_SZ) {
      continue;
    }

    std::wstring wsValueName(valueName, valueNameSize);

    // Found a match
    if (_wcsnicmp(wsFaceName.c_str(), wsValueName.c_str(), wsFaceName.length()) == 0) {

      wsFontFile.assign((LPWSTR)valueData, valueDataSize);
      break;
    }
  }
  while (result != ERROR_NO_MORE_ITEMS);

  delete[] valueName;
  delete[] valueData;

  RegCloseKey(hKey);

  if (wsFontFile.empty()) {
    return "";
  }

  // Build full font file path
  WCHAR winDir[MAX_PATH];
  GetWindowsDirectory(winDir, MAX_PATH);

  std::wstringstream ss;
  ss << winDir << "\\Fonts\\" << wsFontFile;
  wsFontFile = ss.str();

  return std::string(wsFontFile.begin(), wsFontFile.end());
}

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请问您为什么需要物理文件的路径?


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