我正在寻找适用于Android的Eclipse IDE,我发现在处理布局或片段的时候,大多数情况下我可以使用相同的操作,因为两者都可以通过Java类来管理。但是,我在阅读了许多文章之后仍然不太理解片段...我认为我可以在没有它们的情况下创建响应式布局,只需将另一个布局包含在我的主布局中即可。 那么...您认为在Android中包含布局和片段之间有什么区别吗? 您能否解释一下其中一种选项比另一种更好的原因呢?
我正在寻找适用于Android的Eclipse IDE,我发现在处理布局或片段的时候,大多数情况下我可以使用相同的操作,因为两者都可以通过Java类来管理。但是,我在阅读了许多文章之后仍然不太理解片段...我认为我可以在没有它们的情况下创建响应式布局,只需将另一个布局包含在我的主布局中即可。 那么...您认为在Android中包含布局和片段之间有什么区别吗? 您能否解释一下其中一种选项比另一种更好的原因呢?
来自Android文档:
片段(Fragment)代表活动(Activity)中的行为或部分用户界面。 您可以将多个片段组合在单个活动中以构建多窗格用户界面,并在多个活动中重用片段。 您可以将片段视为活动的模块化部分,它具有自己的生命周期,接收自己的输入事件,并且您可以在运行时添加或删除它(类似于可以在不同活动中重复使用的“子活动”)。
重要的是,片段
有它们自己的生命周期。 这意味着您可以启动、暂停、恢复、停止等片段
。 对于布局,您无法做到这一点。 还应该注意到,片段
包含它们自己的布局。
通常我使用include,因为它易于使用,适合初级开发人员。由于它包含的布局语法“简单”,它不包含Java部分。
在fragment中,我们可以将其视为子活动。它有自己的生命周期,就像普通活动一样,但父活动的生命周期会影响片段活动。
主要的区别是没有生命周期。但大多数开发者用片段进行缩进,实际上,include具有所有Java函数支持,但排除了生命周期函数。
如果您需要重用包含意图的页面,则可以选择include并轻松处理。
我们可以将片段视为子活动。它具有与普通活动相同的生命周期,但父活动的生命周期会影响片段活动。
但布局只是一个设计,可以通过“包含”到活动中进行重用。它没有自己的生命周期。