我使用c#/xaml为windows 10设备创建了一个UWP应用程序。在该应用程序中,我有一个分享功能,调用 DataTransferManager.ShowShareUI()
在桌面、平板和移动设备上,这个功能正常工作。但是在我的xbox上,上述方法无法启动共享界面,也不会抛出任何异常。在网上搜索了一下,我找到了这篇article文章,说xbox不支持共享协议,并且不显示共享界面。但这会给用户带来不好的体验。
所以现在我有两个选择
- 如果设备是xbox,则隐藏共享按钮
- 或者当用户点击分享时,显示一个弹出窗口,说明该功能不受支持
经过数小时的搜索,我仍然没有找到一种可靠的方法来检测我的设备是否为Xbox。微软不鼓励尝试识别设备类型。相反,我们应该使用ApiInformation.IsTypePresent
或ApiInformation.IsApiContractPresent
来检查API是否受支持。有关更多信息,请查看此处。
但在我的情况下,API是存在的。所以IsTypePresent返回true。我不确定在我的场景中应该传递什么参数给IsApiContractPresent。
简而言之,我需要一种可靠的方法,要么识别我的设备是否为Xbox,要么识别我的设备是否支持分享UI。有人知道如何做到这一点吗?