我最近决定使用未被弃用的技术,重新编写OpenGL游戏代码。我试图避免使用glBegin()和glEnd()等原始绘图方法,转而使用顶点数组对象等工具。我正在尝试将代码从网站http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/编译到我的项目中。我之前链接过很多次库,但不知为何这次却不行。我正在使用CodeBlocks作为IDE,MinGW GCC作为编译器,尝试将GLEW链接到我的项目中。该如何解决呢?是的,我已经链接了"glew32.lib"。
#include <GL/glew.h>
行外面加上extern "C" { ... }
? - Thomas-lGLEW
。 - jackw11111