有些人继续在仅有100MB RAM的手机上下载并安装我们的高清游戏,并给我们差评... :)
是否有一种方法可以将应用程序的下载限制仅限于具有更多RAM的智能手机,或者限制为新型号/ CPU。
有些人继续在仅有100MB RAM的手机上下载并安装我们的高清游戏,并给我们差评... :)
是否有一种方法可以将应用程序的下载限制仅限于具有更多RAM的智能手机,或者限制为新型号/ CPU。
<compatible-screens>
<!-- some normal size screens -->
<screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="hdpi" />
<screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="xhdpi" />
<!-- all large size screens -->
<screen android:screenSize="large" android:screenDensity="ldpi" />
<screen android:screenSize="large" android:screenDensity="mdpi" />
<screen android:screenSize="large" android:screenDensity="hdpi" />
<screen android:screenSize="large" android:screenDensity="xhdpi" />
<!-- all xlarge size screens -->
<screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="ldpi" />
<screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="mdpi" />
<screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="hdpi" />
<screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="xhdpi" />
</compatible-screens>
请注意,一些新手机的像素密度高于xhdpi,因此它们将被屏蔽!我正在尝试使用新的过滤器:
<supports-screens
android:resizeable="true"
android:smallScreens="false"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
到目前为止,一切都还好。我发现受支持设备列表中有低端设备,但迄今为止没有人报告过与设备有关的错误(在85k次下载中)。
我建议使用第二个解决方案,但请谨慎使用!我将在我的即将推出的游戏中绝对会使用它。
欢迎您提供反馈意见!
你说你的应用是高清的。为什么不过滤掉不支持高清的设备呢?通常拥有高清屏幕的设备都应该有足够的RAM来运行你的应用。你可以使用 supports-screen
标签来排除低像素和可能的中等像素屏幕的设备。虽然这样做可能不能完全锁定所有低端设备,但它将锁定很多。
此外,您可以在开发者控制台中取消选中不需要的设备。
据我所知,这不是 Google Play 的筛选器之一。 http://developer.android.com/guide/google/play/filters.html
我想你可以:
过滤掉你知道不符合你的标准的设备。你可以在 Android 开发者控制台上执行此操作(只需列出您的应用程序可以运行的设备,并单击“排除”将它们添加到手动排除列表中)。但考虑到存在的 Android 设备数量,这可能很困难。
在应用内,检查分配给你的内存,如果不足以提供良好的体验,则采取行动。让用户知道(如果是付费的话,退款 :))等。仅当您确定内存是唯一的限制因素时才这样做。