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Xcode 5.1 - 没有架构可供编译 (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386)

更新到Xcode 5.1后,我无法再为64位模拟器构建我的项目,出现以下错误: No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 这是我的目标构建设置: ...

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Xcode 5.1:libCordova.a 架构问题

昨天(3/10/14),iOS 7.1 发布时,我也升级了 Xcode 5.1,并发现我的 PhoneGap/Cordova 项目无法编译到我的 iPhone 5s。我还将 Cordova 升级到了最新版本:v 3.4.0-0.1.3。我在 Stack Overflow 上读到了很多解决方案,...

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Xcode 5.1中的Arm64架构

在新的XCode 5.1中,arm64已经成为构建应用程序的标准体系结构之一。然而,在我目前的项目中,我包含了一些尚不支持这种新架构的库(例如Google AdMob),这些现在导致了链接器错误:ld: symbol(s) not found for architecture arm64 例如...

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自动属性综合(@property)和继承

使用XCode 5.1会出现一个新的警告。这使我-显然-明白我做了错误的事情。 想法是拥有一个对象(模型)及其可变版本,可变版本继承自原始类。因此,想法是将一个先前是readonly的属性打开为readwrite。@interface Car : NSObject @property...

37得票3回答
安装Python库时出现“'cc' failed with exit status 1”错误

像许多其他人一样,我在安装Python库时遇到了问题(已下载为tar文件,然后进行了解压)。 rodolphe-mbp:python-Levenshtein-0.11.2 Rodolphe$ sudo python setup.py install running install runnin...

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Unity3D/Xcode:设备上无法获取调试日志,在控制台中看不到

我在Unity中遇到了一个奇怪的问题 - 当我将应用程序构建到我的设备上时,无法在控制台中显示Debug.Log()或NSLog()调用的输出信息。 我尝试了以下方法: 使用启用“开发构建”和“脚本调试”选项从Unity构建到Xcode(尝试过“Build”和“Build and Run”,...

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自Xcode 5.1以来,在Cocoapods中无法构建“UIKit”模块。

自从我更新了Xcode到新版本(Xcode 5.1)后,无法再构建我的应用程序。 错误提示为“Could not build module 'UIKit'”。 我的两个pods(AFNetworking和SDWebImage)也有同样的问题。 您对此有什么想法吗?

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XCode 5.1对使用块的文件进行单元测试覆盖率分析失败

今天我的任务是为我们的代码库添加单元测试覆盖率分析。今天也是iOS 7.1与XCode 5.1发布的日子。从发布说明中可以看到: “用于代码覆盖率测试的gcov工具已被重新实现。新版本使用LLVM项目中的llvm-cov工具。对于所有重要功能,它在功能上等同于旧版本。gcov在Xcode中的...

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Xcode 5.1:缺少必需的架构arm64。

刚刚升级到Xcode 5.1,出现了以下错误: 忽略文件 ...Dependencies/SalesforceNetworkSDK/libSalesforceNetworkSDK.a,缺少所需的架构arm64 ...Dependencies/SalesforceNetworkS...

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在Xcode 5.1中设置应用程序图标和启动图片时出现错误。

将图片拖动设置为应用程序图标和启动图像后,我收到以下错误消息Images.xcassets: The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content. Images.xcassets: The launch i...