我正在寻找一种在iPhone和桌面客户端之间建立无线连接的方法。Gamekit看起来很有前途,但所有的例子/文档都只解释了iPhone之间的连接。 是否有桌面上的Gamekit对等端的示例/文档(Cocoa或Java)? 如果不想进行太多低级套接字编程,还有哪些替代方案?
我正在尝试使用nl80211.h扫描简单的WLAN管理器中的接入点。我找不到任何示例代码,而且我能找到的唯一文档是kerneldoc。我一直在试图从iw和wpa_supplicant源代码中学习,但它们相当复杂。 这是我能找到的唯一文档: NL80211_CMD_GET_SCAN 获取扫...
对于几年前学习计算机科学信息战的课程,我编写了一个Python脚本,可以在libpcap混杂模式下运行抓包文件并分析Facebook聊天流量(Erlang元组以明文形式传递),现在我认为一个有趣的项目是将该程序移植到Android平台上。 我想用Java重写它,但找不到关于在手持设备直接进行...
我正在使用可达性API来检测我的当前连接,但我只能区分WIFI和3G。 我得到了以下标志: LTE: kSCNetworkReachabilityFlagsIsLocalAddress|kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN|kSCNetworkReachabi...
我想使用 iPhone 通过 XBee 调制解调器(或其他低功耗无线设备)监控远程源的输出。理想情况下,iPhone 可以定期轮询 XBee 获取信息,并将其用于显示生成输出。这类似于 Nike+iPod 的工作方式,但我想知道是否可以在不使用边缘连接器附件的情况下实现?
我在我的Miniand Hackberry(https://www.miniand.com/products/Hackberry%20A10%20Developer%20Board)上安装了Linaro 12.06。 我在Hackberry上设置了无线接入点,SSID为HACK。 我正在使...
我编写了以下程序以获取我的桌面计算机当前连接的无线网络的ESSID,但它给我报错。有人能帮我纠正错误吗? 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <...
我有一个应用程序需要加载大量的二进制数据。我遇到了这样的情况,即在加载某些二进制数据时,不稳定的3G连接可能会间歇性地中断,导致问题。 是否有任何方式可以使用模拟器或其他方式来测试低带宽/不稳定的连接场景? 我记得Adobe Flash在其测试套件中有带宽模拟器。
我正在编写一个Python模块,用于查找附近的WiFi客户端设备。目前我的扫描器只是监听探测请求并记录客户端的MAC地址。 问题在于我完全依赖于设备广播探测请求来发现它。 我想知道是否有其他方法来发现设备。使用这个网站作为802.11指南,我想到了以下几种方法: 发送带有通用SSID的...