我正在为我的watchOS 2应用程序设置复杂的功能。 我想提供三种不同类型的复杂功能: 实用小型 模块化最小项 圆形小型 所有这些复杂类型都应仅显示我的应用程序图标作为图像。在我的ClockKit类中,我已经实现了以下方法: func getCurrentTimelineEntr...
我正在尝试调试我的手表应用程序。我像往常一样构建并尝试运行。它显示“构建成功,安装到手表等”,但然后,它没有启动我的应用程序,而是显示“已完成在手表上运行应用程序”。我已经重启了Xcode,在手表上重新安装了我的应用程序等,但都没有效果。 我做错了什么?
经过数天的复杂操作后,我对按预定时间间隔更新的更新流程有信心地说出以下内容: 系统调用requestedUpdateDidBegin()。 在这里,您可以确定您的数据是否更改。如果没有更改,您的应用程序无需做任何事情。如果您的数据已更改,则需要调用以下方法之一: 如果需要重置所有数...
我是一个有用的助手,可以翻译文本。 我一直在阅读RayWenderlich团队的《WatchOS 2 By Tutorial》一书中的示例,特别是第18章。它们都很好用。在我的应用程序中,我正在尝试从手表发送一个按钮按下事件来触发iPhone应用程序上的一个按钮。以下是Swift代码的相关部...
当我使用WKInterfaceSwitch时,watchOS会在整个控件后面绘制一个半透明的背景。我不希望出现这个背景,但是我没有找到任何隐藏或禁用它的方法。 这是可能的吗?
对于iOS应用程序,UI更新仅会在主线程中完成 - 不这样做不被建议且可能导致意外行为。 在watchOS中,操作系统以手表扩展和应用程序作为不同的“容器”进行结构化。通常,UI更新是从扩展中调用的,并且这些更新会更新应用程序容器中的某些内容。 是否适用相同的主线程逻辑来自手表扩展更新UI...
我已经使用苹果手表OS 2工作了一段时间,但是在使用Xcode版本7.0 beta 6(7A192o)的Swift中,尝试触发Apple Watch独立应用程序上的振动并没有成功。 所有在Swift中使用iPhone振动的教程看起来都像: import AudioToolbox ......
我一直在尝试修改我的项目以支持WatchOS2架构。 目前,我有一个基于AFNetworking的网络框架。到目前为止,我一直在使用它与我的手表应用程序一起使用。 现在,我正在尝试为watchos/watchsimulator平台构建框架。 我得到的是“SystemConfiguration...
我发现很多问题和答案,但没有一个最终的例子来解决以下请求: 有没有人能够提供一个最佳实践的 Objective C 示例,来展示如何在一个IOS应用程序和一个Watch应用程序(WatchOS2)中使用WCSession,并且包含多个ViewController。 到目前为止,我注意到以下...