视频内存地址是0xB8000,谁将视频内存映射到这个地址? 将数据从该地址复制并放入屏幕的程序例程,它是处理器内置的功能吗(这个驱动程序是否随处理器一起提供)?
有没有可以追踪我的应用程序视频内存使用情况的API或分析工具? 我正在Windows平台上使用C++ / OpenGL,但我也愿意听取其他平台的建议。