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什么阻止Van Emde Boas树在实际应用中更受欢迎?

我们知道平衡树可以在O(log n)时间内执行插入、删除和搜索,例如: 红黑树 AVL树 Splay树 B树(及其变种) 然而,当键是一定范围内的整数时,可以使用Van Emde Boas树将这些操作降至O(log(log n))-时间,即比AVL或RB树快出指数级别。 事实上,这是许...

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van Emde Boas树的应用?

除了作为整数快速优先队列,是否还有任何应用使用 van Emde Boas树?

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是否有针对vEB树的C++实现?

是否有可靠的C++实现vEB树? Boost中似乎没有此功能,这很不寻常。 是否有类似于vEB树或y-fast tries的数据结构的库(可能是商业库)?