我在我的一个文件中使用了一个数组元组,并且想要开始将其保存在UserDefaults中。这是我目前存储数据的方式: typealias savemytuple = (Name: String, NameID: String, BookID: String, Picture: NSData) ...
我正在测试依赖UserDefaults实例的类。按照发现在 这里 的示例代码,我创建并设置实例: override func setUp() { super.setUp() defaults = UserDefaults(suiteName: #file) defau...
为什么我的CollectionView中的scrollToItem不起作用?我想在EnabledID上使用scrollToItem。那么问题是什么,如何解决? 代码:var dataArray = NSMutableArray() // dataArray is has a data from...
我正在创建一个今日小组件,使用UserDefaults(suiteName:)来存储一些数据。在主应用程序中,我正在使用UserDefaults.standard()。扩展程序无法读取(或者说它可以读取吗?),这就是为什么我使用了suiteName:构造函数。 用户将数据持续到主应用程序中的U...
我有一个简单的函数,用于将一个对象保存到用户默认设置中,以便稍后加载它,函数如下: func saveGame() { // hero is an instance of the class Hero, subclassed from SKSpriteNode UserDe...
我的对象符合新的Swift 4 Codeable协议。如何将这些对象的数组保存在UserDefaults中? struct MyObject: Codeable { var name: String var something: [String] } myObjectsAr...
我正在尝试在Swift中检索自定义对象数组,但遇到错误。 "UserInfo={NSDebugDescription=value for key 'root' was of unexpected class 'NSArray'. Allowed classes are '{(MusicClo...
最近,我正在制作一个简单的iOS 8分享扩展程序,以了解系统的工作方式。正如苹果在其应用扩展编程指南中所述: 默认情况下,您的承载应用程序及其扩展程序之间没有直接访问对方容器的权限。 这意味着扩展程序和承载应用程序不共享数据。但是在同一页中,苹果提出了一种解决方案: 如果您...
我该如何在Swift中使用UserDefaults保存/检索字符串、布尔值和其他数据?
我的应用程序使用一个类似于 Codable 的结构体: public struct UserProfile: Codable { var name: String = "" var completedGame: Bool = false var levelS...