我知道在C++/CLI中,当定义一个托管类时不能使用非托管类型:public struct Unmanaged { int x; int y; }; public ref class Managed { int one; Unmanaged two; //e...
来自PHX Software的SQLite已经将托管程序集(System.Data.SQLite)和非托管dll(SQLite 32位或64位dll)合并为一个文件,并成功地将它们链接在一起。 我该怎么做呢?我需要将托管程序集嵌入到非托管dll中,还是反过来? 也就是说,我的问题如下: ...
我最开始是一名本地的C++程序员,在C++中,你的程序中的每个进程都与你的代码绑定,也就是说,除非你想让它发生,否则什么都不会发生。并且,每一位内存都是根据你编写的内容进行分配(和释放)的。因此,性能完全由你负责,如果你做得好,就会获得出色的性能。 (注意:请不要抱怨像STL这样的自己没有写...
我正在编写一个跨平台的.NET库,其中包含一些非托管代码。在我的类的静态构造函数中,检测平台并从嵌入资源中提取适当的非托管库并保存到临时目录,类似于另一个stackoverflow答案中给出的代码。 为了在未在PATH中找到库的情况下仍然可以找到它,我将其保存到临时文件后明确加载它。在Win...
我正在尝试定义一个属性,该属性返回指向泛型类型参数的指针,如下所示: public class MemWrapper<T> where T: struct { readonly IntPtr pointerToUnmanagedHeapMem; // ... d...
什么是序列化,为什么我们需要它? 我很难相信从C#发送一个int到C代码时不能直接通过简单的起始和终止信号来传输32位数据,而需要进行序列化。为什么C#不能只将这32位数据发送给C代码并告诉它这是一个int呢? 如果有任何关于为什么我们需要序列化以及如何使用它的好教程或网站,请分享一下。
我相对于iOS开发和Swift还比较新。但到目前为止,我总是能够通过在stackoverflow和几个文档和教程上的一些研究来自己解决问题。 然而,有一个问题我仍然找不到解决方案。 我想从用户通讯录中获取一些数据(例如单个值属性kABPersonFirstNameProperty)。因为如果...