从这个问题开始,人们可能会认为共用体的对齐方式不小于其各个成员中最大的对齐方式。但是我在gcc/g++中使用long long类型时遇到了问题。完整示例可在此处找到,以下是我问题相关的部分: union ull { long long m; }; struct sll { long...
此问题的思路是了解使用union的更深层次概念以及如何以不同方式使用它来节省内存。我的问题是 - 假设有一个结构体struct strt { float f; char c; int a; } 并且相同的结构在联合中表示union unin { float f; ...
我希望创建一个带有判别值的联合类型,但不需要传递判别值。 以下是我的当前代码: interface Single<T> { multiple?: false // this is optional, because it should be the default va...
我正在阅读K&R关于C语言联合体的内容,据我理解,联合体中的单个变量可以存储多种类型之一。如果将某些东西作为一个类型存储,并作为另一个类型提取,则结果纯粹是由实现定义的。 现在请检查此代码片段:#include<stdio.h> int main(void) { un...
union { int i; bool b; } x; x.i = 20000; x.b = true; cout << x.i; 它打印出了19969。为什么没有打印出20000?
我使用gcc 4.8.2和llvm/clang 3.4在Fedora Linux上将我的代码编译为C++11时,得到了一些奇怪的结果,我无法解释...这里有一个类似的程序Fedora。#include <iostream> using namespace std; struct ...
在下面的联合体 union U 中,如果 a 或 b 是活动成员,访问 c 是否是已定义的行为? struct A{ int a; }; struct B{ int a; double b; }; union U{ A a; B b; int ...
我有10张表想要“合并”。这里是我的表名,拥有相同的字段。 sell_2007 sell_2008 sell_2009 ... sell_2015 sell_2016 在laravel提供的示例中,只合并两个表(https://laravel.com/docs/5.3/queries#u...
我正在尝试在Visual Studio 2010中静态初始化以下结构:struct Data { int x; union { const Data* data; struct {int x; int y; }; }; }; 以下代码运行失败,出...