iOS SDK提供了一种简单的方法来检查当前设备是否具有高分辨率显示(retina)吗? 我现在发现最好的方法是: if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] == YES && [[U...
我在iOS 7和iOS 8中运行了以下代码:UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]; BOOL landscape = (orientation ...
在Objective-C中,我们可以通过使用以下代码来获取设备的宽度和高度:CGRect sizeRect = [UIScreen mainScreen].applicationFrame float width = sizeRect.size.width float height = siz...
在这个问题中发布的示例日志中,结果是相同的。有人知道两者之间是否应该存在逻辑差异吗? 即使是苹果的描述也令人困惑。这里是scale的描述: “与屏幕相关联的自然比例尺 ... 此值反映了将默认逻辑坐标空间转换为该屏幕的设备坐标空间所需的比例因子...” 这里是他们对nativeScale...
我使用最新版本的XCode创建了一个新项目,并尝试记录我的应用程序的屏幕大小(以确定UI的设备类型)。我从我的iPhone 5运行以下代码:NSLog(@"%f", [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height); 这返回了480,这是旧版iPhone系...
如何检测用户在标准模式还是缩放模式下使用iPhone 6 Plus? 这是否可行? 我已尝试 [UIScreen mainScreen].scale,但两种情况下都显示 3.0。
我希望可以使用Swift代码调整iPhone的主屏幕亮度。我知道在Objective-C中可以通过以下方式实现:[[UIScreen mainScreen] setBrightness:0.5]; 我该如何在Swift中实现这个?
可能重复: iPhone / iPad:如何以编程方式获取屏幕宽度? 如何获取取决于方向的屏幕高度和宽度? 考虑到不同iOS设备和方向,最简单的方法是获取当前屏幕分辨率(包括高度和宽度)是什么?
我该如何在应用程序中编程实现改变亮度的功能? 我知道至少有三个应用程序可以做到这一点,因此这对我的应用程序非常有用。 我知道在iOS 5中使用UIScreen类才能实现这一点,但我不知道如何编程。 请帮助我!