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键盘将显示被调用了两次。

我有一个视图,其中包含键盘通知,如 keyboardWillShow 和 keyboardWillHide 我使用的所有处理通知的代码都取自于苹果的示例代码"KeyboardAccessory" 当我第一次进入此视图时,一切正常。 但是当我从其子视图返回到此视图时,每次我点击一个按钮,上...

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UIGestureRecognizer如何与UIResponder链一起工作?

我知道触摸事件可以传递到命中视图或手势。但是在我的演示中有些混淆: 我在根视图中有两个子视图,一个是testView(UIView的子类),另一个是testBtn(UIButton),其动作为“testBtnClicked”。然后,我将UITapGestureRecognizer添加到根视图...

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React Native动态更改响应器

我正在使用react-native进行Android开发。我有一个视图,如果用户长按,我想显示一个可以拖动的动画视图。我使用PanResponder实现了这一点,效果很好。 但我想做的是当用户长按时,用户应该能够继续同一次触摸/按下并拖动新显示的Animated.View。 如果您熟悉Go...

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在使用Swift的UIResponder子类中,如何将属性重新声明为可读写?

我正尝试遵循这个教程,但是使用的是 Swift: InputAccessoryView docked at bottom 我似乎无法为我的 ViewController 设置 inputAccessoryView。 根据文档,我需要重新声明它: 此只读属性的值为 nil。 如果您想...

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Touches began in UITableViewController

我在我的UITableViewController子类中定义了这个方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesBegan:touches withEvent:...

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在iOS 10中,AppDelegate中未调用motionBegan:withEvent:函数。

我曾经通过实现下面这个方法在AppDelegate中检测摇晃动作: - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"shake shake shake"); } 这段代...

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UIViewController与inputAccessoryView不被释放

我有一个简单的UIViewController子类(如下所示)。如果我附加inputAccessoryView,我的视图控制器将永远不会被释放。如果我在viewDidLoad中不设置inputAccessoryView,则dealloc将按预期调用。 我有什么遗漏吗? @interface...

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SpriteKit SKScene触摸事件丢失

我注意到在多点触摸时,touchesEnded并不能总是被传递到SKScene中。根据手指移除的速度等因素,我可能会永久地错过一些touchesEnded事件。虽然已经实现了touchesCancelled,并在屏幕左侧添加了自定义UIView,但没有问题。我制作了一个自定义的SKView并捕...

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UIToolbar标准尺寸

以下是UIToolbar在不同设备上的标准尺寸: iPhone/iPod iPhone 3.5英寸竖屏:44像素高 iPhone 3.5英寸横屏:32像素高 iPhone 4英寸竖屏:44像素高 iPhone 4英寸横屏:32像素高 iPad iPad竖屏:44像素高 iPad横...

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了解第一响应者系统逻辑

我对几个第一响应者点感到困惑: 如果我调用- becomeFirstResponder,系统会先调用– canBecomeFirstResponder吗?为什么? 为什么既有- becomeFirstResponder又有– canBecomeFirstResponder?在什么情况下它们...