在与同事讨论使用C# 3中的“var”关键字后,我想知道人们对通过var进行类型推断的适当使用的意见是什么? 例如,我在可疑情况下相当懒地使用了var,例如:-foreach(var item in someList) { // ... } // Type of 'item' not cle...
我有一个由AnyObject组成的数组。我想遍历它,并找到所有是数组实例的元素。 如何在Swift中检查对象是否为特定类型?
我在使用Java的泛型类型参数推断方面遇到了一些困难。考虑下面这个类,它有一个可选的列表参数:import java.util.Collections; import java.util.List; public class Person { private String name; ...
我一直在使用C++11标准中提供的新关键字auto来处理复杂的模板类型,我认为这就是它的设计初衷。但我也在将其用于以下情况:auto foo = std::make_shared<Foo>(); 更加怀疑的是:auto foo = bla(); // where bla() ret...
我正在使用 Xcode 6 Beta 6。 这是一件困扰我已经有一段时间的事情,但现在已经到了几乎无法使用的程度。 我的项目开始拥有 65 个 Swift 文件和一些桥接的 Objective-C 文件(它们并不是问题的原因)。 似乎对任何一个 Swift 文件进行轻微修改(例如在应用程序中几...
据我所了解,auto一直是一个奇怪的存储类别说明符,没有任何实际用途。 然而,我尝试了一下auto的用法,它会根据我赋给它的值来确定类型!使用auto可以让涉及迭代器和其他许多东西的代码更容易编写。 这个关键字从什么时候开始可以使用?这是Visual C++的扩展吗?
为什么构造函数不支持像泛型方法一样的类型推断? public class MyType<T> { private readonly T field; public MyType(T value) { field = value; } } var obj = new ...
我有一个通用函数,调用Web服务并将JSON响应序列化回对象。 class func invokeService<T>(service: String, withParams params: Dictionary<String, String>, returningC...
似乎 auto 是 C++11 中添加的一个相当重要的特性,它跟很多新语言一样。像 Python 这样的语言,我没有看到任何显式的变量声明(我不确定是否使用 Python 标准可以实现)。 使用 auto 声明变量而不是显式声明它们是否存在缺点?
为什么Typescript的开发者们创造了infer关键字? 根据文档,以下是使用它的示例: type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any; 我不明白为什么这是必要的。为什么不能...