我有一个滚动视图,每隔3秒自动滚动到下一个“页面”(也使用了页面控件)。但是,一旦用户触摸滚动视图,我希望停止自动滚动。 我已经对滚动视图进行了子类化。我可以在子类中检测到touchesBegan,但是touchesMoved没有被调用,因此我无法判断用户是否手动滑动了滚动视图。我不能使用s...
我有一个mainViewController,但是在里面有一个小的UIView。当你点击MKMapKit中的MKAnnotationView时,它就会激活,所以我需要这个UIView可以被拖动到屏幕的任何位置。 以下是我的应用程序的示例截图: 圆圈是一个点的示例,我认为我可以拖动"小"...
我有一个自定义的UIButton,并在自定义按钮类中实现了触摸代理。 一切都很好,直到iPhone 6 Plus。所有高于它的设备(如iPhone 6s和7)都会出现问题。 当我单击按钮时,touchesBegan按预期被调用,但同时也调用了touchesMoved,这在我的代码中会产生问...
我希望在Sprite Kit中绘制沿着touchesmoved收集的点的线条。 最有效的方法是什么?我尝试了几次,我的线条要么在y轴上错误,要么占用了很多处理能力,使fps降至每秒10帧。 有什么想法吗?
我有一个响应触摸事件的 UIImage 视图。如果触摸移动到特定区域之外,我想要取消触摸序列,也就是不再调用 touchesMoved:。如何实现呢? 我知道可以在 touchesMoved: 中检查触摸对象的坐标并忽略它,但我不知道如何彻底取消整个序列。在 苹果开发者的 UIRespond...
当我接收到 touchesBegan 时,我想将被触摸的视图removeFromSuperview并添加到一个新的父视图中,然后继续接收触摸。但是,我发现有时它不起作用。具体来说,touchesMoved 和 touchesEnded 没有被调用。 是否有技巧可以正确地实现此功能?这是为了实...
我正在使用Swift 3.0、SpriteKit和Xcode 8.2.1,在运行iOS 10.2的iPhone 6s上进行测试。 问题很简单...表面上看。基本上,我的TouchesMoved()更新速度非常不稳定,正在破坏我游戏中一个基本的UI部分。有时它可以完美地工作,一分钟后它的更新速...
如果您之前玩过Agar.io,那么您可能会熟悉摄像机移动的方式。它会根据鼠标距离屏幕中心的距离向鼠标滑动。我正在尝试使用SKCameraNode和touchesMoved来重新创建这种运动。 override func touchesMoved(_ touches: Set<UITou...
我有一个UIView的子类,它应该检测触摸。该视图仅在触摸从当前视图内开始时才检测到触摸。当触摸从视图外部开始并移动到我的自定义视图内部时,touchesMoved不会被调用。有没有解决办法来检测未在当前视图内开始的移动触摸? @implementation MycustomView - ...
我有一个UIView的子类,它在UITableView上方。我正在使用UITableView来显示一些数据,并且同时,我想叠加一个动画,跟随手指移动(例如,留下一条轨迹)。 如果我理解正确,我需要UIView子类和UITableView都处理触摸事件。我该怎么做呢? 是否可以在UIView子...