我正在将一个最初为Win32 API编写的游戏移植到Linux(实际上是将Win32移植到OS X,然后再移植到Linux)。 我通过提供自进程启动以来的微秒数来实现了QueryPerformanceCounter。 BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_I...
在Windows上,clock()返回毫秒级的时间,但在我正在使用的这个Linux框,它将其舍入到最近的1000,因此精度仅到"秒"级别而不是毫秒级别。 我找到了一个使用Qt解决的方法,使用QTime类来实例化一个对象,在调用start()之后调用elapsed()以获取经过的毫秒数。 我...
我对 .Net 4.0 的任务(Task)还不熟悉,我没有找到我认为应该有的基于任务的定时器替代品或实现,例如周期性任务。是否有这样的功能? 更新 我想出了一个解决我的需求的方案,就是将“定时器”功能包装在一个任务中,并使用子任务利用 CancellationToken 并返回任务以参与后续...
因此,我的应用程序需要几乎持续地执行一个操作(每次运行之间暂停约10秒),只要应用程序正在运行或请求取消。它需要执行的工作可能需要最多30秒钟。 使用System.Timers.Timer并使用AutoReset是否更好,以确保在前一个“tick”完成之前不执行操作? 还是应该使用带有取消...
最近我决定将我的计时器类从毫秒改为微秒,经过一些研究后,我决定使用QueryPerformanceCounter作为我的最佳选择。(Boost::Posix上的警告可能无法在Win32 API上运行让我有些放弃)。然而,我并不确定该如何实现它。 我的做法是调用任何类似于GetTicks()的...
System.Windows.Forms.Timer() 和 System.Windows.Threading.DispatcherTimer() 的区别是什么?在哪些情况下我们应该使用它们?有什么最佳实践吗?
我在我的Asp.Net应用程序中使用了 `System.Timers.Timer`,并且需要使用 `HttpServerUtility.MapPath` 方法,但似乎只能通过 `HttpContext.Current.Server.MapPath` 访问。问题是当 `Timer.Elapsed...
如何以高分辨率和可移植性计时代码部分的最佳方法是什么?/* Time from here */ ProcessIntenseFunction(); /* to here. */ printf("Time taken %d seconds %d milliseconds", sec, msec...
我已经创建并安装了一项服务多次。最初它运行良好,但在服务代码进行更改后,当我在Services.msc中重新启动服务时,它开始出现错误: 错误1053:服务未能按时响应启动或控制请求 代码:public partial class AutoSMS : ServiceBase { ...
我希望有一行文字显示: 你的下载将在 (10, 9, 8等,从页面加载开始) 秒后开始。 我已经设置好了10秒下载的文本,并查看了其他Stack Overflow的帖子。 它们都包括CSS和Jquery。 我只想要一个Javascript/HTML的计时器。 没有其他要求只是简单地声明 ...