我刚开始学编程,目前进展还不错,但是我仍然无法理解如何以我想要的方式制作延迟时间。我正在使用Windows表单应用程序创建一个测试“游戏”项目,其中包含一个战斗系统。我想制作一个NPC,每隔几秒钟执行一次动作。问题是,在攻击之间我也希望玩家能够互动。Thread.sleep对我来说似乎并不起作...
我创建了一个Windows服务,该服务每60秒检查数据库中的某个表是否有新行。对于每个新添加的行,我需要在服务器上进行一些繁重的处理,这可能需要超过60秒的时间。 我在服务中创建了一个计时器对象,它每60秒会触发并调用所需的方法。 由于我不希望在处理找到的新行时计时器继续触发,所以我将方法包...
因此,在我的应用程序中,我创建了一个单一的 QtCore.QTimer 对象,然后调用其 singleShot 方法,在大约 60 秒后调用一个函数。现在,在任何给定时间点,如果我需要再次调用 singleShot 方法,并防止先前的 singleShot 方法生效(即,如果第二次调用 sin...
我创建了一个名为doWork()的函数,计划每天在凌晨1点运行,该函数如下:@Schedule(hour = "1", persistent = false) public void doWork() { System.out.println("Starting...
假设我们有一个每10分钟运行一次的计时器。如果其处理周期超过10分钟,会怎样处理?会启动新线程吗?它会中断当前操作吗?如果在计时器内改变单个对象会发生什么? 很抱歉我没有提供代码,因为问题已经很清楚了。我想要从多线程编程极客的角度得到完整的答案,而不是通过尝试测试示例应用程序以找到松散的答案...
我有一个Android应用程序,其中有几个独立的进程(对于Android调试器来说绝对是线程) 有多个动画监听器循环并相互调用 有一个倒计时器,它在启动后始终向零倒数 现在我需要考虑添加更多的倒计时器。这种循环进程最多可以进行多少个?在这个特定的实现中,我不关心性能、效率等问题,直到出现...
我知道在Windows服务中,最好使用Timer而不是Thread.Sleep(timeout)。然而,在我找到的所有处理Azure工作程序的代码示例中,都是使用Thread.Sleep(timeout)而不是Timer。 甚至在Visual Studio提供的Worker项目模板中,默认代...