传统的IPv4点分十进制表示法使用冒号分隔地址和端口,就像这个在环回接口上的Web服务器示例:127.0.0.1:80 但是使用IPv6表示法,地址本身可以包含冒号。例如,这是环回地址的简写形式:::1 在IPv6地址/端口终点的文本表示中,如何表示端口(或它们的功能等效物)?
我正在尝试在Windows上使用TCP协议执行端口转发,以连接两个模拟器。 尽管我已经在控制面板中启用了TCP客户端程序,但“telnet”命令在命令提示符中无法识别。 请问有谁能帮我解决这个问题吗?
我在使用一个库时遇到了问题。可能是因为库本身的问题,也有可能是我在使用上有误! 基本上,当我执行以下操作时(超时时间以毫秒为单位):_ignitedHttp.setConnectionTimeout(1); // v short _ignitedHttp.setSocketTimeout(...
如果我考虑选择共享、虚拟或独立主机,我从某处了解到一台服务器/计算机在同一时间只能处理64,000个TCP连接,这是真的吗?不考虑带宽,任何类型的主机可以承载多少连接?我假设HTTP是基于TCP协议的。 这是否意味着只有64,000个用户可以连接到网站,如果我想提供更多连接,就必须转移到We...
我需要一个命令行可以检查远程主机的端口状态。我尝试了ping xxx.xxx.xxx.xxx:161但它无法识别"host"。当我对一个已知打开该端口的主机执行相同的命令时,我认为这是一个"好"答案,直到此时。这是用于Windows批处理文件的,将检查远程端口状态,然后运行使用该远程端口信息的...
我正在尝试弄清楚我的应用程序的TCP/IP连接每10分钟(准确地说,是在1-2秒内)为什么会出现问题。我运行了Wireshark并发现,在10分钟的不活动后,另一端会发送一个设置了复位(RST)标志的包。谷歌搜索告诉我“复位标志表示接收方已经变得混乱,因此希望中止连接”,但这有点缺少我需要的详...
正在开发一个基于Android和iOS的应用程序,需要与运行在同一设备上的服务器进行通信。目前使用TCP环回连接来实现应用程序和服务器之间的通信(应用程序编写在用户层,服务器使用Android NDK编写的C ++)。 我想知道是否将进程间通信替换为Unix域套接字会提高性能? 或者一般来...
TCP和UDP有什么区别? 我知道TCP用于非时间关键的应用程序,而UDP用于需要快速传输数据的游戏或应用程序。我知道TCP用于HTTP、HTTPs、FTP、SMTP和Telnet。我知道UDP用于DNS和DHCP。 但是为什么呢?TCP和UDP的哪些特性使它们适用于各自的用例?