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为什么在新的iOS 16 SwiftUI NavigationPath中清除“pop to root”不会平滑动画返回到根视图?

我有一个使用 NavigationDestination 修饰符确定导航的新 iOS 16 SwiftUI NavigationStack,它运行良好。 我的问题是:为什么在清除 NavigationPath 时,在堆栈中深度超过一个视图时,它不能通过平滑地向后滑动到根视图来进行动画处理? 如...

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SwiftUI - IOS 16 - 如何在MVVM架构中使用新的NavigationStack和NavigationPath进行程序化导航?

描述 以前,您可以使用NavigationLink(isActive:, destination:, label:)进行编程式导航,当isActive参数为true时触发导航。在IOS 16中,这个函数已经被弃用,并引入了NavigationStack, NavigationLink(val...

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不完整的滑动返回手势导致导航路径管理问题。

我正在寻找以下示例代码中的一个bug的解决方案。我尝试使用SwiftUI 4和iOS 16.0导航API更改实现Navigator Pattern。 该示例在Xcode 14.0+中编译,如果在模拟器或具有iOS 16.0的设备上运行,则会产生我所描述的bug。我想知道这是缺乏知识还是平台缺...

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只有根级别的导航目标对于具有同质路径的导航堆栈是有效的。

我正在尝试在我的SwiftUI应用程序中集成NavigationStack。 我有四个视图:CealUIApp,OnBoardingView,UserTypeView和RegisterView。 当用户在OnBoardingView中按下按钮时,我想从OnBoardingView导航到Us...