对于 std::atomic<> 的定义似乎显示了它在原始类型或者POD类型中的明显有用性。 那么在什么情况下你会真正使用它来处理类? 在什么情况下你应该避免使用它来处理类?
当我们谈论原子变量时,比如C++11的atomic<>,它是无锁的吗?还是无锁性是另一回事?如果我使用原子变量管理队列,它会比无锁队列慢吗?
对于任何T是原始类型的std::atomic<T>: 如果我在fetch_xxx操作中使用std::memory_order_acq_rel,在load操作中使用std::memory_order_acquire,在store操作中使用std::memory_order_rele...
在C++中,有一个原子类型std::atomic<T>。这个原子类型可以是无锁的,也可能不是,这取决于类型T和当前平台。如果一个平台上为类型T提供了无锁实现,那么大多数编译器都会提供无锁的atomic<T>。在这种情况下,即使我想要非无锁的atomic<T>...
我想使用一个 std::atomic_int 变量。在我的代码中,我有:#include <atomic> std::atomic_int stop = 0; int main() { // Do something } 这会让我编译时出错:use of deleted...
我需要设置一个标志来让另一个线程退出。那个线程不时检查退出标志。我必须为该标志使用原子操作吗?还是只使用普通布尔值就足够了,为什么(如果我使用普通布尔值会有什么问题,请给出具体例子)?#include <future> bool exit = false; void thread_...
尝试创建一个独特的ID生成函数,得到了以下结果: std::atomic<int> id{0}; int create_id() { id++; return id.load(); } 但是我假设这个函数有可能返回相同的值两次,对吗?例如,线程A调用该函数,增...
http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order和其他C++11在线参考资料定义了memory_order_acquire和memory_order_release: Acquire操作:在此次加载之前,当前线程中没有读取可以被重新排...
我的问题很简单。为什么std::atomic<double>没有完全实现?我知道这与原子RMW(读取-修改-写入)访问有关。但我真的不明白,为什么在double上不能实现。 规定了任何平凡可复制类型都可以使用。当然,double也在其中。因此,C++11要求具备与任何类类型一起使...