让我们创建一个按钮,将其Command属性绑定到自定义命令。 何时应该实现ICommand接口?还是从RoutedCommand派生类呢?我看到RoutedCommand实现了ICommand接口。 在哪些情况下可能需要实现ICommand接口?MVVM模型呢?哪个更适合这个目的?
在XAML中使用“ ICommand”时,WPF使用“ CanExecute”方法来启用或禁用与命令相关联的控件。但是,如果我从过程性代码中调用“ Execute”,我应该首先检查“ CanExecute”以确保命令可以执行,还是应该让“ Execute”为我处理此检查? 换句话说,我应该这...
在一个WPF / MVVM应用程序中,我正在尝试找到一种代码有效的方法,在任何耗时操作之前将主视图光标设置为Cursors.Wait,并在完成后将其恢复为默认光标。 由于所有操作都是使用路由命令调用的,我想找到一种拦截命令执行的方法,理想情况下是通过创建一个通用命令类来包装内置路由命令的实例...
RoutedCommand和RoutedUICommand有很多优点。它们内置了对文本和键盘手势的支持。您可以将一系列RoutedUICommands绑定到菜单的ItemsSource上,它会自动为您创建和绑定菜单项。一些命令(剪切、复制、粘贴)由开箱即用的控件自动支持。 然而,每当我使用M...
根据我对MVVM的理解,直接在ViewModel中处理路由命令是一个很好的实践。 当将路由命令作为RelayCommand(或DelegateCommand)定义在ViewModel中时,可以像这样直接绑定到该命令:Command={Binding MyViewModelDefinedCom...
你好,我最近研究了WPF并开始学习有关事件和命令的知识。我通常在按下按钮时使用命令来运行我的“视图模型”中的方法。 通过使用命令,是否可以使按钮对任何其他事件如鼠标悬停事件做出反应?或者在这种情况下是否应该使用WPF事件? 如果应使用WPF事件,那么事件处理程序实现只需调用视图模型中的方法...
如果你只想看结论,请查看最后一段。 在纯WPF中,“建议”将演示(控件、文本、图标)放入视图中,将命令逻辑(Execute、CanExecute方法)放入代码后。除了将逻辑同时放入视图(CommandBindings)和代码后是不受欢迎的做法外,它对XAML复制一点也没有帮助:每次使用命令时...
我尝试过阅读相关文档,但未能找到令人满意地解释RoutedCommand和RoutedUICommand之间区别的文档。
我有这段代码(它能正常工作):<KeyBinding Key="Enter" Command="{Binding ReturnResultCommand}"> <KeyBinding.CommandParameter> <s:Boolean...
我需要在WPF应用程序中实现自定义的复制+剪切+粘贴数据(而不是文本或CSV)以在网格之间进行复制。使用标准的ApplicationCommands和定义CommandBinding非常有效,但仅当DataGrid包含至少1行数据并且选择它们时才有效。当没有行或焦点不在任何行上时,所有命令都被...