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LiDAR和RealityKit - 为扫描模型捕捉真实世界纹理

任务 我想要捕捉一个真实世界的纹理,并将其应用于通过LiDAR扫描仪产生的重建网格。我认为应该使用投影视图模型矩阵来完成这项任务。纹理必须从固定的视角制作,例如从房间中心。但是,如果我们可以将作为场景中立方体贴图纹理收集到的环境纹理数据应用到重建网格上,那将是一种理想的解决方案。 看看3D ...