89得票3回答
当“参数列表太长”时如何删除所有早于3天的文件?

我有一个包含82000个文件和目录的日志文件目录(大约一半是文件,一半是目录)。 我需要删除所有3天前的文件和目录。 在一个包含37000个文件的目录中,我能够使用以下命令来实现:find * -mtime +3 -exec rm {} \; 但是当我有82000个文件/目录时,我会收到以...

56得票7回答
在PHP中如何解决没有finally块的问题?

PHP在5.5版本之前没有finally块 - 也就是说,在大多数明智的语言中,你可以这样做:try { //do something } catch(Exception ex) { //handle an error } finally { //clean up after...

45得票2回答
多个defer语句 vs 延迟的匿名函数

在顺序相依的情况下,是否更安全或更符合惯用法发出多个 defer 语句,还是将处理逻辑封装在匿名函数中并推迟执行? 示例:defer os.Remove(tempFile.Name()) defer tempFile.Close() 在上面的情况中,语法很简单,但是延迟执行的顺序与实际逻辑相...

26得票9回答
自动化磁盘清理cleanmgr.exe的过程,无需用户干预

我正在开发一份powershell脚本文件,该文件将在没有用户干预的情况下执行一些磁盘清理。用户将无法配置任何内容。 当我运行cleanmgr.exe /d c: sageset:1时,会弹出一个窗口来选择要清除的文件/文件夹(清理选项)。 这将创建一个包含清理选项设置的注册表条目,之后您...

26得票3回答
清理Threejs WebGl上下文

我在清理WebGl场景时遇到了问题。我正在使用带有WebGlRenderer的Three.js。在我的应用程序中,我经常需要更改视图,因此需要一直渲染新的场景。到目前为止,我销毁并重新初始化了整个Threejs场景。在切换场景约15-20次后,我会收到以下警告: 警告:活动的WebGL上下文...

24得票11回答
在C++中,对象是否应该自行删除?

我过去四年一直在使用C#,因此我对C++中的最佳实践和常见设计模式感兴趣。考虑以下部分示例:class World { public: void Add(Object *object); void Remove(Object *object); void Update(...

22得票3回答
如果我使用`CreateObject()`设置一个变量,使用后是否需要将其设置为`Nothing`来清除?

如果我使用CreateObject()设置一个变量,使用后是否需要将其设置为Nothing来清理? Dim foo Set foo = CreateObject("SomeAssembly") foo Bar Set foo = Nothing 我刚刚发现Eric Lippert发布的这...

22得票4回答
Akka:动态创建的Actor完成后是否需要清理?

我已经使用Akka及其Java API UntypedActor实现了一个Actor系统。在该系统中,一个Actor(类型A)根据需要动态启动其他Actor(类型B),使用getContext().actorOf(...);。那些B类型的Actor将执行一些计算,但A类型的Actor不再关心它...

15得票2回答
异步上下文管理器是否需要保护其清理代码免受取消操作的影响?

问题(我想) contextlib.asynccontextmanager 文档提供以下示例:@asynccontextmanager async def get_connection(): conn = await acquire_db_connection() try: ...

15得票2回答
包装文件的类--当不再引用文件句柄时正确关闭文件句柄的方法

我有一个类,封装了一些我需要的文件处理功能。另一个类创建了一个filehandler实例,并在不确定的时间内使用它。最终,caller被销毁,这也销毁了对filehandler的唯一引用。如何最好地让filehandler关闭文件?我目前使用__del__(self),但在看了several ...