29得票1回答
Intel TBB和Microsoft PPL有什么区别?

我计划开始尝试使用基于任务的并行处理来开发跨平台项目。我想使用英特尔线程构建模块(Intel Threading Building Blocks)。我将从Windows和Visual Studio开始。 由于目前只是想进行原型设计,所以我想仅在Windows上“玩耍”,然后掌握足够的知识,以...

16得票8回答
并行化for循环不会提高性能

我有一个算法,将Bayer图像通道转换为RGB。在我的实现中,我有一个单独的嵌套for循环,它迭代遍历bayer通道,从bayer索引计算rgb索引,然后设置该像素的值从bayer通道中获取。需要注意的主要事项是每个像素可以独立地计算,不依赖于其他像素的先前计算,因此该算法是并行化的自然选择。...

14得票2回答
迭代器中的代理对象

我有一个属于某个特定类别的大型向量。 struct item { int class_id; //some other data... }; 同一个class_id可能多次出现在向量中,向量只构建一次,然后按class_id进行排序。因此,相同类别的所有元素都会相邻存储在...

12得票1回答
Rxcpp中的调度器

我正在尝试理解C++ 版本中Rx的调度模型。 在C#版本中,有一个简单的接口,只有一个Schedule方法。但C++版本似乎相当复杂,包括调度器、工作线程和协调等内容。 一件我觉得很重要但却缺失的东西是线程池调度器的实现,它是否有其他名称?如果需要自己实现,应该如何做?我应该在 PPL (...

12得票2回答
使用boost::thread比ppl或OpenMP在并行任务方面表现更佳

我可以为您翻译以下内容: 我有一个可以并行化的C++程序。我正在使用Visual Studio 2010进行32位编译。 简而言之,该程序的结构如下: #define num_iterations 64 //some number struct result { //som...

8得票1回答
C++ - Lambda表达式、捕获子句和类成员

我正在使用PPL和parallel_for语法来进行for循环。在捕获子句中,我有3个变量,其中一个是类成员。由于捕获子句中存在类成员变量,因此会出现编译错误。然而,如果将该类成员变量放在lambda主体中,也无法编译,错误说明封闭范围内的变量应该在捕获子句中。应该如何继续?我是否应该先将变量...