final Handler handler = new Handler(); LOG.d("delay"); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { LOG.d("notify...
我有一个倒计时器,如果用户在第12秒内没有点击游戏按钮,我想调用gameOver方法。 问题是当倒计时器为12时,游戏功能要么立即被调用,要么计时器继续倒计时。 因此,我尝试使用postDelayed()方法来给用户一秒钟的时间来点击按钮并让倒计时器继续,但是按照我的代码,游戏无论如何都会...
我使用postDelayed方法来刷新我的Activity,这很有效。但问题是,即使我按下返回按钮,postdelayed方法仍然会回调到先前的Activity。 //用于30000毫秒后延迟刷新Activity的handler mHandler.postDelayed(new Runna...
我正在使用 handler.postDelayed() 函数来创建应用程序下一阶段之前的等待时间。在等待期间,我会显示一个带有进度条和“取消”按钮的对话框。 我的问题是,在时间到期之前,我找不到一种方法来取消 postDelayed 任务。
在我的应用程序中,我有一个线程,每60秒从一个Web服务检查数据(在onCreate()中定义): new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { ...
我有一个布局,它使用相对尺寸指定小部件的大小,例如:<LinearLayout ... layout_height="fill_parent"> <ImageView ... layout_height="wrap_content" /> <T...
我应该如何在onCreate函数中每间隔5秒执行一次time()函数?我是Android的新手,希望得到帮助 =) ... 我想要在onCreate中每5秒执行一次time()函数。 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { time...
我对安卓编程非常陌生,所以请原谅我的新手。我正在尝试创建一个非常简单的活动,其中在布局中间有一个 TextView,并且每隔几秒钟就将其切换到不同的文本。例如,TextView 将显示 "text1",暂停几秒钟,然后显示 "text2" 并再次暂停。最终,我想添加更多文本,并让它们依次循环。...
我有一个“打开”动画,并使用Handler.postDelayed(Runnable, delay)在短暂延迟后触发“关闭”动画。然而,在打开和关闭之间的时间内,可能会因为点击触发另一个动画。 我的问题是,我该如何在处理程序中取消“关闭”动画?
我正在构建一个安卓棋盘游戏,其中包含AI。AI执行它的回合并且需要调用一系列操作,之后它会向我的自定义视图发布invalidate以进行更新。 我需要减缓这些操作的速度,以便用户可以看到AI执行回合而不是它闪过去。 我已经尝试过类似以下的方法 try { doFirs...