C++中将私有方法声明为虚函数的优势是什么? 我在一个开源的C++项目中注意到了这一点:class HTMLDocument : public Document, public CachedResourceClient { private: virtual bool childAll...
// Cannot change source code class Base { public virtual void Say() { Console.WriteLine("Called from Base."); } } // Cannot ch...
我有两个Java类:B和A,其中B继承了另一个类A,代码如下: class A { public void myMethod() { /* ... */ } } class B extends A { public void myMethod() { /* Another ...
你知道在Eclipse中,按下F3可以跳转到方法的声明吗?那么我有一个方法是接口的一部分;点击F3自然会跳转到该接口的声明处。 显然,有一个对象实现了这个接口,这也是方法实际实现的地方。当我按下F3时,我希望能跳转到实现,而不是接口声明。我知道在编译时可能无法知道实现方式,那么有办法让Ecl...
我们都知道在C++中什么是虚函数,但是它们在深层实现上是如何实现的? vtable能被修改或者在运行时直接访问吗? vtable是否存在于所有类中,还是只存在于至少有一个虚函数的类中? 抽象类是否仅在至少有一个条目的函数指针上具有NULL值? 是否拥有单个虚函数会减慢整个类的速度?或者...
当从基类调用GetType()方法时,它会返回最派生的类型吗? 例如:public abstract class A { private Type GetInfo() { return System.Attribute.GetCustomAttributes...
AFAIK: C++提供了三种不同类型的多态性。 虚函数 函数名重载 运算符重载 除了上述三种多态性外,还存在其他种类的多态性: 运行时多态性 编译时多态性 临时多态性 参数多态性 我知道运行时多态性可以通过虚函数来实现,而静态多态性可以通过模板函数来实现。 但对于另外两个...
有什么区别吗?List<Map<String, String>> 和List<? extends Map<String, String>> 如果没有区别,那么使用 ? extends 有什么好处呢?
请看下面的例子: class A {} class B : A {} class C { C() { var b = new B(); Foo(b); Foo2(ref b); // <= compile-time e...